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MessageSujet: Planet de Angel-TLV   Planet de Angel-TLV - Page 7 Empty30/7/2011, 17:49

Rappel du premier message :

Planet de Angel-TLV - Page 7 Cd699d564fec7042c5e211eb31b11e797fb1d6df

Bonjour,
Je vous présente mes différents niveaux, dont ma saga "SAW : The Sackboy's Game" basée sur la série de films SAW.
Le tout est présenté sous forme de 9 chapitres en tout.
Notez que chaque épisode commence au moment exacte ou le précédent se termine, il est donc très fortement conseillé de les faire dans l'ordre chronologique pour comprendre le scénario.
Note : Il n'est pas nécessaire de connaitre tous les films SAW, mais avoir vu le 1er film de la saga aide à comprendre le scénario.

Concernant LBP3 : Aucuns de mes niveaux ne semble jouable correctement sur LBP3, la totalité des scènes est foireuse, et certains mécanismes ne fonctionnent pas correctement, ce qui empêche (ou aide parfois) certains passages.

______________________________________________________________

SAW : The Sackboy's Game - Chapter 1



Note : Ce premier chapitre n'est pas exempt de tout défaut, puis ce qu'il s'agit de mon premier (vrai) niveau sur LBP. Des mécanismes de base, et une déco version light du à un thermo problématique à l'époque. De plus, quasiment tout le chapitre a été fait sur LBP1, et "arrangé" sur LBP2. Certes, je pourrais le retoucher aujourd'hui, mais restant mon premier niveau j'ai envie de le conserver avec ses erreurs de jeunesse. Toutefois, il met les bases du scénario en place, et reste une pièce importante de l'histoire du jeu.

Remerciements : Gnocchi68k ma chérie pour ses nombreux beta-tests, NaviboyGE pour son aide ingame et Slipndi pour avoir recomposé le thème de SAW.

Photos du niveau (sur le spoiler) :
Spoiler:

______________________________________________________________

SAW : The Sackboy's Game  - Chapter 2



Note : Premier chapitre crée uniquement sur LBP2, il souffre néanmoins d'un soucis de déco, du toujours au thermo. Il est aussi le premier chapitre à instaurer vers la fin du niveau le système repris dans tous les chapitres suivants : les épreuves en temps limité. Tous comme dans les films SAW, ce sont des épreuves avec des timing généralement assez serrés que vous devrez réussir pour sauver des personnes d'une mort atroce.

Remerciements : Gnocchi68k ma chérie pour ses nombreux beta-tests, NaviboyGE pour son aide ingame, et Slipndi pour avoir recomposé le thème de SAW.

Photos du niveau (sur le spoiler) :
Spoiler:

______________________________________________________________

SAW : The Sackboy's Game - Chapter 3



Note : C'est dans ce chapitre que les réponses aux questions lancées dans le premier chapitre trouverons leur réponse. Pourquoi Sackboy?! Qui est réellement le Tueur au Puzzle?

Remerciements : Gnocchi68k ma chérie pour ses nombreux beta-tests, et Slipndi pour avoir recomposé le thème de SAW.

Photos du niveau (sur le spoiler) :
Spoiler:

______________________________________________________________

SAW : The Sackboy's Game - Chapter 4



Note : Changement radical de décors dans ce chapitre, puis ce qu'il se passe (quasiment) intégralement en extérieur, dans une ville abandonnée revue et corrigée par le Tueur au Puzzle.

Remerciements : Gnocchi68k ma chérie pour ses nombreux beta-tests et avoir doublé un personnage, NaviboyGE pour son aide ingame, Light-Gemini pour son aide précieuse, et Slipndi pour avoir recomposé le thème de SAW.

Photos du niveau (sur le spoiler) :
Spoiler:

______________________________________________________________

SAW : The Sackboy's Game - Chapter 5



Note : Suite et fin de la partie de la ville.

Remerciements : Gnocchi68k ma chérie pour ses nombreux beta-tests et avoir doublé un personnage, Light-Gemini pour son aide précieuse, et Slipndi pour avoir recomposé le thème de SAW.

Photos du niveau (sur le spoiler) :
Spoiler:

______________________________________________________________

SAW : The Sackboy's Game - Chapter 6



Note : Dernier chapitre de l'histoire "principale" lancée dans le 1er opus il se passe entièrement dans un vieux commissariat. De nombreux rebondissement scénaristique et une fin dans la lignée des films avec un "Twist final".

Remerciements : Gnocchi68k ma chérie pour ses nombreux beta-tests, Light-Gemini pour son aide précieuse, et Slipndi pour avoir recomposé le thème de SAW.

Photos du niveau (sur le spoiler) :
Spoiler:

______________________________________________________________

SAW : The Sackboy's Game - Chapter 7



Note : Premier chapitre de la saga sans Sackboy comme personnage principal, l'histoire débute un an après la fin du 6ème chapitre. Notez que l'intro à elle seule spoilera largement les grande lignes des 6 chapitres précédents. Il met en scène deux inspecteurs de police voulant découvrir la vérité sur le Tueur au Puzzle, mais ce dernier en aura décidé autrement en les mettant à l'épreuve. Niveau conception de gros changement sur ce niveau, deux des défauts principaux des anciens chapitres sont résolus ici : Les victimes "polystyrène" font place à des Sackbots, et la déco est très largement en hausse. Ce niveau est également le premier à utiliser plusieurs thermo (pour un total de 3 thermos remplis à ras bord!). Les épreuves, bien qu'un peu moins nombreuses qu'avant, sont aussi beaucoup plus variées. Autre nouveauté, des victimes optionnelles font leur apparition, il faudra trouver les accès à leur salle, ou déverrouiller des portes pour y accéder.

Remerciements : Gnocchi68k ma chérie pour ses nombreux beta-tests, Megaroux pour le doublage de Sullivan, Light-Gemini pour son aide précieuse et Khodex pour son tuto sur les Sackbots

Photos du niveau (sur le spoiler) :
Spoiler:

______________________________________________________________

SAW : The Sackboy's Game - Chapter 8



Note : Suite directe du chapitre 7. Ce niveau reprends les grandes lignes du précédent, mais en jouant encore d'avantage la carte du scoring. Les 2 premiers tiers du jeu sont dans l’ensemble plus simple que les autres épisodes. Certaines salles étant même complètement dénuées de pièges mais renfermant tout un tas de choses cachées. Misant plus sur la recherche des nombreuses victimes optionnelles à sauver, et les pièces de puzzle cachées qui servirons tous deux à faire monter le score. Au programme 5 épreuves obligatoires incluant 17 victimes, 12 otages à trouver, et 20 pièces de puzzle dissimulées. Seul la dernière partie du jeu est réellement difficile avec une épreuve finale "impitoyable". Niveau durée de vie, il se bouclera rapidement si vous le faites en ligne droite, mais dépassera même un peu celle du Chapitre 7 si vous le faites à fond.

Remerciements : Gnocchi68k ma chérie pour ses nombreux beta-tests, Megaroux pour le doublage de Sullivan, Juts pour son aide aux QTE, Khodex pour son tuto sur les Sackbots, et Slipndi pour avoir recomposé le thème de SAW.

Photos du niveau (sur le spoiler) :
Spoiler:

______________________________________________________________

SAW : The Sackboy's Game - Chapter 9



Note : Le chapitre final de la saga. Celui ci conclue non seulement la seconde histoire (commencée au chapitre VII), mais aussi toute la saga, puis ce que la fin reviendra sur des évènements des premiers chapitres.  
Au niveau temps de jeu, celui ci est probablement le plus court des 9 chapitres, du à une fin bien plus longue (environ 5 minutes de cinématique). A savoir également que ce niveau possède une fin "bonus" si vous terminez le jeu avec au moins 50.000 points (50% du score maximum approximativement), cette scène bonus est à considérée comme la "true ending" de toute la saga.
Question difficulté, celle ci me semble être un poil inférieur au Chapitre VIII (du moins c'était le but).

Remerciements : Gnocchi68k ma chérie pour ses nombreux beta-tests, Megaroux pour le doublage de Sullivan, Khodex pour son tuto sur les Sackbots, et Slipndi pour avoir recomposé le thème de SAW.

Photos du niveau (sur le spoiler) :
Spoiler:

______________________________________________________________

Shards of Memory



Note : "Shards of Memory" est un Click and Play (Point and Click) sur une histoire mature. Vous êtes dans la peau d'une jeune femme qui se réveille amnésique dans une salle de bain, face à vous un cadavre d'une autre femme qui a été violemment tuée. Qui êtes vous? Qui est cette femme morte avec vous? L'avez tuée? Et ou êtes vous? Toutes ces questions trouverons leur réponse en arrivant au bout de l'aventure.

Pour info : Suite à l’effacement pur et simple de mon niveau par MM (je suppose, je n'ai pas eu plus d'infos) j'ai bien compris compris que certaines personnes avaient du être choquées par certains visuels du jeu (j'avais pourtant mis un message d'avertissement, c'était pas pour rien...). J'ai donc, à contre-coeur pris la décision de retoucher celui et de m'auto-censuré en y apportant les modifications suivantes :
- La femme morte dans la salle de bain n'est plus nue, mais en sous-vêtements, et elle n'a plus de sang sur elle (ce qui du coup pose un soucis de réalisme...).
- Toutes les images du livres ont étés refaites pour montrer moins de choses trash (ce qui perd la aussi en réalisme).

Remerciements : Gnocchi68k ma chérie pour ses nombreux beta-tests mais aussi ses idées, et Light-Gemini pour son aide précieuse!

Photos du niveau (sur le spoiler) :
Spoiler:

______________________________________________________________

N'hésitez pas à me laissez vos commentaires directement sur le forum ou dans les commentaires du jeu.

Bon jeu!


Dernière édition par Angel-TLV le 16/1/2015, 17:42, édité 79 fois
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MessageSujet: SAW planète   Planet de Angel-TLV - Page 7 Empty24/3/2014, 15:03

Juste pour précision : Vu ce que je lis de ton message Snoki, tu étais a moins de 3 min de la fin Wink
Mais je te remercie en tout cas de ton com! Au pire, peut tu déplacer ce message dans le topic de la planet Light?
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MessageSujet: Re: Planet de Angel-TLV   Planet de Angel-TLV - Page 7 Empty5/6/2014, 23:48

Bonsoir à tous,

Je vous présente mon 1er niveau qui n'a rien à voir avec ma saga "SAW : the Sackboy's Game". Il s'agit de "Shards of Memory" un Click and Play (Runaway, les Chevaliers de Baphomet, Myst, etc...).
Le lien du niveau, le descriptif complet ainsi que les images sont disponibles dans le topic principale.

Concernant le dernier chapitre de SAW : The Sackboy's Game, il est terminé depuis un mois, mais il manque simplement la voix du personnage de Sullivan. Je devrais pouvoir le publier avant la fin du mois.

Bon jeu!
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MessageSujet: Re: Planet de Angel-TLV   Planet de Angel-TLV - Page 7 Empty6/6/2014, 03:47

Woaw tout un boulot ce niveau !

Autant j'ai été accroché tout le long du niveau par ton ambiance et le suspense, autant la fin m'a déçu.. Pas par le scénario ( qui est très bien ) mais plutôt par la présentation du punch finale. La musique et de la façon les phrases sont formulées, j'ai l'impression que tu as manquer d'inspiration ou que l'émotion n'était plus au rendez-vous.

Sinon, tes décors sont vraiment super, j'ai adorer le réalisme du niveau.

Assez complexe comme trajet aussi, avoir eu un menu (en plus triangle était libre sur la manette) pour montrer les objets trouvés aurait été un gros plus. On en vient vite a plus trop savoir se qu'on a et ce qu'il faut. Notre seul aide est notre mémoire ^^

Mais c'est un super niveau tout de même 9/10. Et sérieusement, tu devrais aller présenter ton niveau sur d'autres forums aussi, celui ci mérite clairement pas de tomber dans l'ombre
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MessageSujet: Re: Planet de Angel-TLV   Planet de Angel-TLV - Page 7 Empty9/6/2014, 09:24

Merci Snoki pour ce petit test!
Concernant un menu, je vais être honnête : C'était prévu, et c'était même fait et terminé. Le problème j'ai du pour finaliser mon niveau effacer tout simplement la présence du menu, celui étant (étonnement) affreux pour le thermo (3 graduations à lui seul!). Donc j'avais deux choix, soit je virais le menu d'objets, soit je revoyais grandement la déco à la baisse...
Précisons aussi que vu le système de jeu (avoir accès à l’ensemble du niveau à tous moments) je n'ai pas pu utiliser plusieurs thermo et j'ai du m'en contenter d'un seul.
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MessageSujet: Re: Planet de Angel-TLV   Planet de Angel-TLV - Page 7 Empty12/6/2014, 22:48

Pour info : Le dernier chapitre de "SAW : The Sackboy's Game" sera bien publié avant la fin du mois. En attendant j'ai rajouté 5 photos du niveau dans le topic principal.
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MessageSujet: Re: Planet de Angel-TLV   Planet de Angel-TLV - Page 7 Empty30/6/2014, 23:34

Bonsoir,
Publication de SAW : The Sackboy's Game - Chapter IX, le chapitre final de la saga.
Celui ci conclura non seulement la seconde histoire (commencée au chapitre VII), mais aussi toute la saga, puis ce que la fin reviendra sur des évènements des premiers chapitres.  
Au niveau temps de jeu, celui ci est probablement le plus court des 9 chapitres, du à une fin bien plus longue (environ 5 minutes de cinématique).
A savoir également que ce niveau possède une fin "bonus" si vous terminez le jeu avec au moins 50.000 points (50% du score maximum approximativement), cette scène bonus est à considérée comme la "true ending" de toute la saga.
Question difficulté, celle ci me semble être un poil inférieur au Chapitre VIII (du moins c'était le but).
Petit détail également, le doubleur du personnage de Sullivan n'est plus le même.
J'espère que vous apprécierez =)

Liens et images dans le topic principal.
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MessageSujet: Re: Planet de Angel-TLV   Planet de Angel-TLV - Page 7 Empty2/7/2014, 01:18

Pour info : Suite à l’effacement pur et simple de mon niveau "Shards of Memory" il y a quelques jours (en plein Jury, bien sur...) par MM (je suppose, je n'ai pas eu d'infos) j'ai bien compris compris que certaines personnes avaient du être choquées par certains visuels du jeu (j'avais pourtant mis un message d'avertissement, c'était pas pour rien...). J'ai donc, à contre-coeur pris la décision de retoucher celui et de m'auto-censuré (c'est bien dommage). Le niveau viens donc d'être re-publié avec les modifications suivantes :
- La femme morte dans la salle de bain n'est plus nue, mais en sous-vêtements, et elle n'a plus de sang sur elle (ce qui du coup pose un soucis de réalisme...).
- Toutes les images du livres ont étés refaites pour montrer moins de choses trash (ce qui perd la aussi en réalisme).
Tout le reste du jeu reste identique, en espérant que cette fois ci personne ne sera choqué par une femme en soutiens gorge ^^
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MessageSujet: Re: Planet de Angel-TLV   Planet de Angel-TLV - Page 7 Empty2/7/2014, 14:52

La femme nue était placée judicieusement et ne montrait strictement rien de choquant et pour ce qui est des choses trash, tes niveaux SAW sont allés bien plus loin dans ce domaine...
Je suis toujours pas convaincu que ce soit une censure et si ça avait été le cas, je pense quand même qu'ils t'auraient envoyé un message pour te donner les raisons de la suppression du niveau.
Peut-être simplement un gros bug du jeu.
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MessageSujet: Re: Planet de Angel-TLV   Planet de Angel-TLV - Page 7 Empty3/7/2014, 09:52

Je ne sais pas, sincèrement, mais je suppose que ça reste possible, même si effectivement je n'ai jamais eu de messages de MM m'indiquant la raison. Donc dans le doute j'ai préféré prendre les devant au lieu de risquer un nouvel effacement prochainement.
Dans tous les cas je conserve toujours la version non-censurée offline ^^
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MessageSujet: Re: Planet de Angel-TLV   Planet de Angel-TLV - Page 7 Empty18/9/2014, 07:58

Salut Angel Smile

J'ai fait tous tes Saw d'un seul coup. Et je dois dire que j'ai plutôt apprécié. On sent que les premiers datent un peu, mais ça va tout de même. J'ai observé, une nette amélioration à partir de l'épisode 6. Globalement les énigmes sont plutôt sympathique, même très bien pour certaines. Pour quelques unes tout de même, je me dis qu'un chouilla plus de temps n'aurait pas été du luxe. Je sais que tu voulais mettre le joueur en situation de stresse, mais le temps est tout de même très court. C'est 2mn à chaque fois me semble t-il. J'aurais bien vu 3mn au lieu de 2.

Pour l'énigme des bouquins, je sais plus quelle partie (la 6 je crois (dans le commissariat si je ne m'abuse)), j'ai loupé la lecture de la dernière bulle de texte d'introduction de l'énigme, du coup je croyais qu'il me manquait peut-être un ou plusieurs éléments d'explication. Et je me suis dit "bon ben c'est mort, je trouverais pas". J'ai perdu du temps pour voir si on pouvait relancer les bulles de texte. Mais rien. Puis j'ai commencé (après avoir perdu une bonne minute, lol), à regarder l'énigme tout de même, et au bout d'une trentaine de secondes : "J'ai trouvé!! Putain plus que 30 seconde... affraid " j'ai foiré à 2 étagères près... "Mais naaaan, c'est pas juuusteeee", lol.

Une autre, une épreuve cette fois. Toujours dans le commissariat, le charriot qu'il faut amener de l'autre côté de la pièce en le faisant passer sur des passerelles qu'on fait bouger avec des interrupteurs je crois. J'ai tout bien réussi, et au moment de passer le charriot de la dernière plateforme sur l'endroit où il devait aller, il s'est retourné (je ne sais plus si c'était de ma faute, où dû à un mini défaut de conception (ça m'apprendra à venir parler des niveaux que j'ai fait trois plombe après mes sessions de jeu dessus (plus d'un mois ici) ^^')), et plus moyens de le faire bouger, lol. Dégouté... X)

Si je me souviens bien, les décors sont plutôt bon dans l'ensemble, et s'améliorent au fil des épisodes.

Le dénouement finale est pas mal (bien que peut-être un peu gros, lol), mais ça va, j'ai bien aimé. J'adore les niveaux comme ça qui racontent une histoire. J'ai donc beaucoup aimé les tiens.

Sinon, pour le doublage, c'est plutôt réussi, bravo. Je me suis dit par contre qu'étant Français, tu aurais pu le doubler en Fr, et le sous-titrer en Anglais. Pour une fois que les Français font des jeux, un peu aux Américains/Anglais de se farcir les sous-titre quoi, lol. Mais non, même pas. Après tu vas me dire : "une voie sombre ça fait plus stylé en Anglais". Je te répondrais : "ça dépend de la façon de doubler" ^^

Voilà voilà. Malheureusement, je les ais fait il y a trop de temps pour en parler plus en détail.

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