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| | "Jump-R1.2" par Nicolas57070 | |
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Auteur | Message |
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taupipop Sackboy niv.11
Sack : Pas pour moi, je conduis ! Messages : 10740 Age : 46 ID PSN : taupipop Inscription : 25/03/2009 Réputation : 744
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| Sujet: "Jump-R1.2" par Nicolas57070 15/6/2010, 10:41 | |
| Rappel du premier message :"Jump-R1.2" Auteur: Nicolas57070 Nombre d'étoile: Etiquettes: Nul, frustrant, joli, court, ennuyeux Décoration: 2 Ambiance sonore: 2 Difficulté: 2 Durée de vie: infini - - - - - - - - - - - - - - - Décoration: 1= pas soignée ; 2= soignée; 3=très soignée Ambiance sonore: 1= aucune ; 2=bonne ; 3=Très bonne Difficulté: 1=facile ; 2= moyenne; 3= Difficile Durée de vie: 1=court; 2=moyen; 3=long[/code]
Dernière édition par taupipop le 7/7/2010, 17:30, édité 1 fois | |
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Auteur | Message |
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taupipop Sackboy niv.11
Sack : Pas pour moi, je conduis ! Messages : 10740 Age : 46 ID PSN : taupipop Inscription : 25/03/2009 Réputation : 744
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| Sujet: Re: "Jump-R1.2" par Nicolas57070 23/6/2010, 23:22 | |
| Non je ne pense pas que ce soit une histoire de pack, mais plutôt une question d'originalité, de nouveauté, d'inédit. Les niveaux qui sont très bien notés, beaucoup joués et qui durent dans le temps sont en générales des niveaux qui ont quelques choses en plus. Les packs donnent des choses en plus, mais je crois qu'ils ne sont pas nécessaire pour faire un très bon niveau ^^ Il faut persévérer jusqu'à trouver une idée génial, ce qui n'est pas évident je te l'accorde ^^" Si tu as d'autres interrogations et si ça ne te déranges pas on pourrait continuer cette conversation sur le topic de ton niveau => ici pour laisser la place aux autres notations ^^ | |
| | | Ce'Nedra Sackboy niv.7
Sack : Cascadeur entraînant Messages : 2061 Age : 35 ID PSN : Elliania Inscription : 14/02/2010 Réputation : 95
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| Sujet: Re: "Jump-R1.2" par Nicolas57070 24/6/2010, 21:44 | |
| Nombre d'étoiles: Étiquettes: Court, Ennuyeux Décoration: 2 Pour un survival je trouve que ton niveau est quand même assez recherché tu as mis des autocollants et quelques formes variées dans la première pièce, ce que j'aime moins par contre c'est au début pour faire disparaitre ton point de sauvegarde. Le grillage devant la salle est sympa aussi, ça fait emprisonné. Ambiance sonore: 2 La musique va bien avec ton niveau, je n'ai pas grand chose de plus à rajouter... Difficulté: 2 Je ne sais pas trop quoi mettre, on ne voit pas trop tes boules de feu en fait, il aurait fallu mettre des lumières dessus qu'on voit ce qu'il va nous arriver quand même. Même après, quand on sait qu'il y en a c'est assez dur de les éviter... Durée de vie: 1 Vraiment pas long si on joue le jeu, on se fait vite tuer, ce qui est assez frustrant... Commentaire général personnel:Ton niveau aurait pu être sympa si tu avais mis une difficulté croissante... Mettre au début une seule boule de feu avec de la lumière pour qu'on le voit de temps en temps puis une deuxième et les faire émettre de plus en plus vite. J'ai trouvé un bug dans ton niveau... il est possible de rester en bas je ne sais pas trop comment j'y arrive, mais ca arrive souvent si on essaye d'aller sur les bords et on a plus qu'à attendre que les bulles de score arrivent vers nous... | |
| | | taupipop Sackboy niv.11
Sack : Pas pour moi, je conduis ! Messages : 10740 Age : 46 ID PSN : taupipop Inscription : 25/03/2009 Réputation : 744
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| Sujet: Re: "Jump-R1.2" par Nicolas57070 25/6/2010, 23:12 | |
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| | | mish80 Sackboy niv.13
Sack : Orange mécanique Messages : 23960 Age : 43 ID PSN : Mish80 Inscription : 28/12/2008 Réputation : 1681
Participation LBP-Points: 1913
| Sujet: Re: "Jump-R1.2" par Nicolas57070 28/6/2010, 15:21 | |
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| Sujet: Re: "Jump-R1.2" par Nicolas57070 | |
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| | | | "Jump-R1.2" par Nicolas57070 | |
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