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| | Les créations de MediaMolecule | |
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Auteur | Message |
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Torkass Sackboy niv.7
Sack : Ambitieux incertain Messages : 2635 Age : 38 ID PSN : Torkass (lien lbp.me) Inscription : 25/06/2009 Réputation : 210
Participation LBP-Points: 115
| Sujet: Les créations de MediaMolecule 22/8/2010, 10:43 | |
| Rappel du premier message :Episode 1 - Spoiler:
L'un des programmeurs de MM a tenté un truc dans LBP2 : Il a voulu tester la puissance de l'électronique dans le jeu. Il s'est donc mis à créer un circuit digital : Concrêtement, c'est une console (pas sûr de la trad, le sujet est compliqué) 8 bits généralement utilisée pour retenir des valeurs dans le registre des CPU. On sélectionne les valeurs désirées, on appuie sur le bouton et elles sont enregistrées. Nouveau clin d'oeil à Upsilandre, Chris dit que contrairement au niveau de la calculatrice sur LBP1, ce système permet de créer des instructions séquencielles opérant en cycles. On peut donc par exemple répéter en boucle plusieurs actions enregistrées. Au-dessus, il a posé des lumières carrées (Cool ! ) qu'il utilise en tant que pixels activés par le système. - http://www.mediamolecule.com/blog/article/emails_from_the_molecule_how_powerful_is_lbp_electronics/
Episode 2 - Spoiler:
Nouvel épisode : C'est cette fois-ci le créateur du premier niveau du mode histoire qui a voulu fixer un bug avec le boss et qui s'est vite rendu compte d'un autre problème... Par où commencer pour fixer le bug en question ? XD Apparemment, le fait d'inbriquer les puces dans d'autres puces peut également se retrouver très pénible si l'on abuse du procédé, surtout lorsque l'on ommet d'utiliser l'option permettant d'ajouter des petits post-it à nos mécanismes pour se souvenir de quoi fait quoi... Upsi va kiffer... lol - http://www.mediamolecule.com/blog/article/emails_from_the_molecule_help
Dernière édition par Torkass le 28/8/2010, 12:54, édité 3 fois | |
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Auteur | Message |
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Vaval02 Sackboy niv.5
Sack : Précurseur détesté Messages : 948 Age : 28 ID PSN : vaval02 Inscription : 31/05/2010 Réputation : 58
Participation LBP-Points: 68
| Sujet: Re: Les créations de MediaMolecule 31/8/2010, 19:06 | |
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| | | Banane Sackboy niv.7
Sack : Ambitieux incertain Messages : 3122 Age : 30 ID PSN : cafecreme_88 Inscription : 18/08/2010 Réputation : 196
Participation LBP-Points: 328
| Sujet: Re: Les créations de MediaMolecule 31/8/2010, 21:27 | |
| - Citation :
- Là, je ne vois qu'une fonction logique OU à 3 entrées pour " désactiver roue ", ce qui est réalisable très facilement dans LBP ^^.
Ce n'est pas dur a réaliser mais c'est plus lent car tu ne peux brancher qu'une seule clé sur un systeme comme un piston ou mover , ici tu pourra faire ca plus rapidement et sans latence | |
| | | K-Nif Sackboy niv.4
Messages : 639 Age : 32 ID PSN : K-Nif Inscription : 24/02/2009 Réputation : 23
Participation LBP-Points: 15
| Sujet: Re: Les créations de MediaMolecule 31/8/2010, 23:44 | |
| - Banane a écrit:
- Citation :
- Là, je ne vois qu'une fonction logique OU à 3 entrées pour " désactiver roue ", ce qui est réalisable très facilement dans LBP ^^.
Ce n'est pas dur a réaliser mais c'est plus lent car tu ne peux brancher qu'une seule clé sur un systeme comme un piston ou mover , ici tu pourra faire ca plus rapidement et sans latence Là on est d'accord, Exit la latence et tant mieux . | |
| | | Torkass Sackboy niv.7
Sack : Ambitieux incertain Messages : 2635 Age : 38 ID PSN : Torkass (lien lbp.me) Inscription : 25/06/2009 Réputation : 210
Participation LBP-Points: 115
| Sujet: Re: Les créations de MediaMolecule 1/9/2010, 00:11 | |
| - karel_93 a écrit:
- Les circuits me font penser au porte OUI,NON, ET, OU etc....
Ben ils ont été ajoutés dans LBP2 pour faciliter ces fonctions. ^^ | |
| | | Droguer59 Sackboy niv.2
Sack : Ambitieux incertain Messages : 201 Age : 34 ID PSN : Droguer59 Inscription : 27/07/2010 Réputation : 3
Participation LBP-Points: 24
| Sujet: Re: Les créations de MediaMolecule 1/9/2010, 03:41 | |
| je gigotes dans tous les sens en m'imaginant les GRANDE possibilité du fameux 2eme | |
| | | Banane Sackboy niv.7
Sack : Ambitieux incertain Messages : 3122 Age : 30 ID PSN : cafecreme_88 Inscription : 18/08/2010 Réputation : 196
Participation LBP-Points: 328
| Sujet: Re: Les créations de MediaMolecule 1/9/2010, 12:13 | |
| on passe de la mécanique de base a l'electronique c'est pas merveilleux ca ! et on pourra se la pété en montrant ses superbes plaques super complquées qu'on a fait soit meme § ca vous fait pas penser a une pub : 1984 : "c'est des envahisseurs venus de l'espace - haaaaaa c'est totalement genial !!" 1995 : "et ca tu vois c'est un e-mail - haaa!! qu' quoi ?" 2004 : "tu vois c'est un ordi portable ... et la je suis sur internet - hooooooo!!!! 2010 : "il booste ses capacités tout seul - hooooooooooooo ... | |
| | | Torkass Sackboy niv.7
Sack : Ambitieux incertain Messages : 2635 Age : 38 ID PSN : Torkass (lien lbp.me) Inscription : 25/06/2009 Réputation : 210
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| Sujet: Re: Les créations de MediaMolecule 2/9/2010, 00:02 | |
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| | | Pop Sackboy niv.5
Sack : Fantasticker Messages : 852 Age : 27 ID PSN : astrojo Inscription : 08/10/2009 Réputation : 29
Participation LBP-Points: 101
| Sujet: Re: Les créations de MediaMolecule 15/9/2010, 12:23 | |
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| | | Torkass Sackboy niv.7
Sack : Ambitieux incertain Messages : 2635 Age : 38 ID PSN : Torkass (lien lbp.me) Inscription : 25/06/2009 Réputation : 210
Participation LBP-Points: 115
| Sujet: Re: Les créations de MediaMolecule 15/9/2010, 13:55 | |
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| | | Pop Sackboy niv.5
Sack : Fantasticker Messages : 852 Age : 27 ID PSN : astrojo Inscription : 08/10/2009 Réputation : 29
Participation LBP-Points: 101
| Sujet: Re: Les créations de MediaMolecule 15/9/2010, 14:09 | |
| Même le thermomètre est "vide"! O_O
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