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 "Dragon Rider" par Karel93

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MessageSujet: "Dragon Rider" par Karel93   "Dragon Rider" par Karel93 - Page 2 Empty17/7/2010, 13:58

Rappel du premier message :

Yep,

Je demande votre aide pour me conseillé comment combler les vides dans mon niveau et l'amélioré
Je sais qu'il faut que je change les dialogue du personnage.

Maintenant à vous de jouer Smile
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MessageSujet: Re: "Dragon Rider" par Karel93   "Dragon Rider" par Karel93 - Page 2 Empty10/8/2010, 21:49

Normal, Je l'est pas encore republié

Wink

Edit : Merci de votre aide pour la cascade, mais je le ferai à la fin ^^'


pour l'instant je bloque sur le début du chevauchement du dragon, comment le caser ?
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MessageSujet: Re: "Dragon Rider" par Karel93   "Dragon Rider" par Karel93 - Page 2 Empty10/8/2010, 22:19

OK ! Tu as besoin d'un coup de main pour le dragon ?

Comment caser quoi ? j'ai pas compris ce que tu voulais dire... Embarassed
Tu veux faire quoi exactement ? tu as une idée ?
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MessageSujet: Re: "Dragon Rider" par Karel93   "Dragon Rider" par Karel93 - Page 2 Empty10/8/2010, 22:34

Normal que tes rien compris, j'ai même pas expliquer ^^"


Dans mon lvl, je suis au moment où on doit chevauché le dragon mais pour ça il faut que le dragon puisque voler donc tout d'abord :


comment le faire voler ? pratique, efficace et discret ^^

puis je sais pas d'où le faire partir ( le dragon )

Bientôt des images pour vous aider Happy
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MessageSujet: Re: "Dragon Rider" par Karel93   "Dragon Rider" par Karel93 - Page 2 Empty10/8/2010, 22:47

bah ton dragon vole deja dans un sens !!??? C'est juste que l'on ne le sens pas avancer car c'est tout vide à part le dragon.

Tu pourrais faire ça simplement, je pense :

-Si tu avais des éléments fixe derrière le dragon, comme par exemple des nuages sur un plan fin ou quelques choses dans ce genre... le dragon avance un peu déjà non ? S'il se déplace pas assez vite, avec un piston, tu déplaces en sens inverse les "éléments fixes". ça donnera un effet de défilement !

-Une petite camera avec un mouvement peut etre une bonne idée pour faire un effet de flottement... L'astuce est simple, tu prend un petit plan fin... tu mets une camera dessus que tu règles comme tu veux... tu accroche ce petit plan fin au dragon avec un piston et tu regles le piston pour un tout petit mouvement assez lent... essaie de penser à cacher le système derrière le dragon ou quelques choses comme ça ! (si tu ne comprend pas cherche le didactiel sur le forum qui parle des tremblements de terre !

J'espere que ça peut aider ?!...
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MessageSujet: Re: "Dragon Rider" par Karel93   "Dragon Rider" par Karel93 - Page 2 Empty10/8/2010, 23:52

Ok merci !

k-ctus a écrit:
Faut avouer qu'il tombe tout seul dans le piège sans que l'on y soit pour quelques choses ...

Maintenant c'est ce problème Razz, Je voulais faire en sorte que le dragon s'enfuit, qu'on lui saute dessus au moment où il part mais sa me parait infaisable.
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MessageSujet: Re: "Dragon Rider" par Karel93   "Dragon Rider" par Karel93 - Page 2 Empty11/8/2010, 07:27

C'est vrai que le dragon qui s'enfuit ça va pas être facile vu qu'il est très grand !... Scratch Et puis si on le rate, on ne pourra plus avancer... Il faudrait qu'il s'enfuit en fesant des cercles ??? J'ai peut etre un niveau qui te donnera des idées, même si c'est pas vraiment pareil ( "Temple's Holy Sword" par Ne3zy ) Il a été tester dans le labo et à la fin il y a un boss dragon ! Le dragon tourne en rond dans une grande pièce et il faut le tuer avec une épée sacrée ! ça te donnera peut être une idée ?

Sinon, quelques idées en vrac...

Il est construit comment le dragon ?.... les partie sont relier par des boulons? si oui de quel type de boulon ? il est relier à un piston pour avancer ?....
Peut etre que tu peut le faire vibrer assez fort pour que ça ne soit pas facile de rester dessus... comme un rodeo sur un cheval ?? ça dépend comment il est construit a vrai dire... mais ça serait vraiment sympa, surtout que ton niveau s'appelle "Dragon rider"...

Ou alors tu construit comme une selle de cheval sur sa tete avec des rênes... et il faut que le joueur se mette dessus et accroche les rênes pour le faire avancer ? ça fera plus rider et c'est simple comme solution ! Pas trop de difficulté

Sinon il y a la solution de mettre des pièges ou des ennemis sur son dos ?
Mais c'est un peu bof... faut vraiment une bonne idée pour que ça marche bien

Enfin voila des idée un peu en vrac qui t'aideront peut etre ! J'espere ..
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MessageSujet: Re: "Dragon Rider" par Karel93   "Dragon Rider" par Karel93 - Page 2 Empty19/8/2010, 20:47

Merci K-ctus !

J'ai fait le niveau de Ne3zy mais j'ai toujours rien trouver et je vous avoue que sa m'énerve Scratch
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MessageSujet: Re: "Dragon Rider" par Karel93   "Dragon Rider" par Karel93 - Page 2 Empty23/8/2010, 14:31

Je comprend bien ! Mais vu la taille de ton dragon, faire une course poursuite, genre il faut l'attraper parce qu'il s'enfuit, c'est pas évident...

Je serai toi, je testerais simplement de le customiser un peu pour le rendre plus dangereux. Si tu veux, post une photo global du dragon et du système qui le fait avancer... ça m'aidera peut être à te donner des idées plus précises ?
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MessageSujet: Re: "Dragon Rider" par Karel93   "Dragon Rider" par Karel93 - Page 2 Empty25/8/2010, 10:40

Voilà comment le dragon avancera

"Dragon Rider" par Karel93 - Page 2 Dragon10


Cependant je vois pas comment le casé ici

"Dragon Rider" par Karel93 - Page 2 Lieu10

je sais pas comment faire pour qu'on tombe sur lui lorsqu'il s'enfuira Scratch
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MessageSujet: Re: "Dragon Rider" par Karel93   "Dragon Rider" par Karel93 - Page 2 Empty25/8/2010, 12:20

Complexe ton systeme pour qu'il avance.
Pour avoir souvent tester ce genre de mecanisme, je peux te dire que ça ne sera pas assez solide, surtout avec le poids de ton dragon !
Tu devrais au moins retirer les rouleaux qui tournent et remplacer par un piston... Ton caoutchouc serait simplement du verre qui glisserait sur un sol en matiere noir posser par le piston.... ça sera pas non plus top mais ça marchera mieux ! Les tapis roulants, on est jamais à l'abri que le bloc se coince ou qu'une roue pète sous la pression du poid !

Tu es vraiment sùr de vouloir que le dragon s'enfuit et que le joueur tombe sur lui ? Franchement ça va pas être facile à faire, surtout que si le joueur le rate au moment où il passe... que doit-il se passé ? le dragon repasse, tourne en rond ?
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