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| | Voitures Cops & Robbers | |
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+3Gandjonabar edra78 VVhite_Angel 7 participants | |
Auteur | Message |
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VVhite_Angel Sackboy niv.11
Sack : Conservateur de musée Messages : 10997 Age : 37 ID PSN : Alexandre7786 Inscription : 09/10/2008 Réputation : 357
Participation LBP-Points: 166
| Sujet: Voitures Cops & Robbers 30/4/2009, 16:00 | |
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Auteur | Message |
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VVhite_Angel Sackboy niv.11
Sack : Conservateur de musée Messages : 10997 Age : 37 ID PSN : Alexandre7786 Inscription : 09/10/2008 Réputation : 357
Participation LBP-Points: 166
| Sujet: Re: Voitures Cops & Robbers 4/5/2009, 11:02 | |
| pour l'instant pas eu ce souci.
enfin pour ma part j'aime bien laisser liberté a tout le monde pour la voiture (pas tout le monde le cas ...) | |
| | | Derek Sackboy niv.5
Messages : 829 Age : 43 ID PSN : Ienpw Inscription : 09/11/2008 Réputation : 23
Participation LBP-Points: 20
| Sujet: Re: Voitures Cops & Robbers 4/5/2009, 12:09 | |
| Ouip laisser la liberté est une bonne chose, même si le car lock est plus équitable, en général je fais du 50/50 pour varier un peu.
Sinon pour revenir sur ce pack: il est extrêmement fun, j'adore. Les seuls reproche que je pourrais lui faire:
- Effectivement le fait que les HQ soient toujours au même endroit, c'est un peu dommage, il faudrait pouvoir les changer (aléatoirement ou par choix de l'host, voire offrir les deux possibilités) - Ce serait bien d'avoir plus d'endroits où aller chercher l'or (même si c'est compliqué puisque qu'il faut des endroits a égale distance des deux qg pour équitabilité)
Pour edra: les gens qui se déconnectent, on ne peut rien y faire (c'est aussi très chiant quand tu fais des challenges) mais ce n'est pas forcément volontaire. | |
| | | VVhite_Angel Sackboy niv.11
Sack : Conservateur de musée Messages : 10997 Age : 37 ID PSN : Alexandre7786 Inscription : 09/10/2008 Réputation : 357
Participation LBP-Points: 166
| Sujet: Re: Voitures Cops & Robbers 4/5/2009, 13:28 | |
| je crois que c'est pour ça ... qu'on a pas de point dans les montagnes, ça serait trop proche d'un ou l'autre du fait qu'il y ai très peu de routes possibles entre ville et montagne ... que 4 a vrai dire | |
| | | Derek Sackboy niv.5
Messages : 829 Age : 43 ID PSN : Ienpw Inscription : 09/11/2008 Réputation : 23
Participation LBP-Points: 20
| Sujet: Re: Voitures Cops & Robbers 4/5/2009, 17:27 | |
| faudrait voir, mais en déplaçant les hq (genre un au lone stallion ranch, l'autre à l'observatory) on pourrait sûrement créer d'autres points à égale distance | |
| | | ThibiX Sackboy niv.7
Messages : 2285 Age : 32 ID PSN : ThibiX Inscription : 07/12/2008 Réputation : 14
Participation LBP-Points: 16
| Sujet: Re: Voitures Cops & Robbers 4/5/2009, 19:28 | |
| - VVhite_Angel a écrit:
- je crois que c'est pour ça ... qu'on a pas de point dans les montagnes, ça serait trop proche d'un ou l'autre du fait qu'il y ai très peu de routes possibles entre ville et montagne ... que 4 a vrai dire
tout a fais faisable au contraire, suffit de le mettre sur la grande route qui borde les montagnes par l'ouest, après faut voir au kilométrage et à la difficulté du parcours...^^ | |
| | | edra78 Sackboy niv.13
Sack : Conservateur de musée Messages : 20518 Age : 53 ID PSN : edra78 Inscription : 14/11/2008 Réputation : 1568
Participation LBP-Points: 481
| Sujet: Re: Voitures Cops & Robbers 6/5/2009, 17:00 | |
| je dois dire que je prends de plus en plus de plaisir sur ce pack. vu que les QG sont toujours aux mêmes endroits, on connait mieux les lieux et chaque partie est différente car les stratégies (quand y en a) changent. Par contre parfois y a des gugusses qui font des takedown dans leur propre équipe. Etrange non? (pour voler l'or je peux encore comprendre ) | |
| | | Derek Sackboy niv.5
Messages : 829 Age : 43 ID PSN : Ienpw Inscription : 09/11/2008 Réputation : 23
Participation LBP-Points: 20
| Sujet: Re: Voitures Cops & Robbers 6/5/2009, 17:40 | |
| - edra78 a écrit:
- Par contre parfois y a des gugusses qui font des takedown dans leur propre équipe. Etrange non? (pour voler l'or je peux encore comprendre )
C'est parfois accidentel, ça me rappelle une partie avec white, le mec qu'on poursuivait était sur le point d'arriver à son qg avec l'or, on l'a pris en sandwich, manque de bol, il a réussi à passer quand même et on s'est takedown mutuellement pendant qu'il passait la ligne d'arrivée, assez rageant :p | |
| | | edra78 Sackboy niv.13
Sack : Conservateur de musée Messages : 20518 Age : 53 ID PSN : edra78 Inscription : 14/11/2008 Réputation : 1568
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| Sujet: Re: Voitures Cops & Robbers 6/5/2009, 17:46 | |
| oui c'est sur que parfois c'est dur d'éviter une voiture (à 8 joueurs c'est d'enfer!) | |
| | | VVhite_Angel Sackboy niv.11
Sack : Conservateur de musée Messages : 10997 Age : 37 ID PSN : Alexandre7786 Inscription : 09/10/2008 Réputation : 357
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| Sujet: Re: Voitures Cops & Robbers 6/5/2009, 18:08 | |
| je pense ça pourrait etre pas mal comme tactique X) pour le finish comme tu va plus vite que celui qui a l'or | |
| | | edra78 Sackboy niv.13
Sack : Conservateur de musée Messages : 20518 Age : 53 ID PSN : edra78 Inscription : 14/11/2008 Réputation : 1568
Participation LBP-Points: 481
| Sujet: Re: Voitures Cops & Robbers 9/5/2009, 14:57 | |
| mince pour une fois que je pouvais faire une partie avec vous j'ai du partir... Pardon d'avoir du partir. Je ne pouvais pas rester hélas. J'ai une question. Au démarrage vous accélérez plus vite que moi, y a une astuce comme dans MArio kart? | |
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