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 Utiliser de la logic sur les layer du glitch 3D

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MessageSujet: Utiliser de la logic sur les layer du glitch 3D   Utiliser de la logic sur les layer du glitch 3D Empty13/2/2014, 13:04

Bonjour, je travaille actuellement sur un niveau utilisant le glitch 3d, je voudrais savoir si il est possible d'utiliser de la logic sur les layer supplémentaire et si oui comment faire ?

Merci  Wink 
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vinc
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MessageSujet: Re: Utiliser de la logic sur les layer du glitch 3D   Utiliser de la logic sur les layer du glitch 3D Empty14/2/2014, 01:53

Tout dépend de ce que tu dis par logique Razz. Si tu veux envoyer une puce ou autres choses dans les plans supplémentaires, tu n'a qu'à utiliser la même façon que pour envoyer un objet dans les plans "3D".
Spoiler:

Si tu ne sais pas comment envoyer un objet dans les plans 3D, j'ai un tuto pour ça.


Dernière édition par vinc le 14/2/2014, 16:17, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Utiliser de la logic sur les layer du glitch 3D   Utiliser de la logic sur les layer du glitch 3D Empty14/2/2014, 13:50

Pourras tu m'expliquer dans ce topic, car je n'ai malheureusement pas LBP2.

Merci tout de même pour ta réponse.

J'avais lu quelque chose comme quoi en utilisant l'écran tactile il était possible d'utiliser de la logic sur les layer supplémentaire.
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MessageSujet: Re: Utiliser de la logic sur les layer du glitch 3D   Utiliser de la logic sur les layer du glitch 3D Empty14/2/2014, 16:21

Ah d'accord, désolé, je n'avais pas vu que ton sujet étais dans la partie vita Razz. Mon erreur.

Sinon, comment tu fais pour "utiliser le glitch 3D" sur vita? Est-ce tu utilises un genre "d'escalier" comme dans la première photo que je t'ai montré?
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MessageSujet: Re: Utiliser de la logic sur les layer du glitch 3D   Utiliser de la logic sur les layer du glitch 3D Empty14/2/2014, 16:39

Oui, j'ai un escalier avec chaque layer; Mais, par exemple, lorsque je crée un rectangle sur un layer supplémentaire, impossible de "coller" de la logic dessus.
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MessageSujet: Re: Utiliser de la logic sur les layer du glitch 3D   Utiliser de la logic sur les layer du glitch 3D Empty15/2/2014, 20:59

Excellent Happy. Il y a le même problème dans LBP2 mais il est possible d'envoyer directement un objet avec de la logique dans les plans 3D. (À la limite, tu envois une puce dans ces plans là et le menu de la puce peut recevoir de la logique). Je vais t'expliquer comment faire mais je ne sais pas si cela va marcher comme sur LBP2 donc tu me diras le résultat Razz:

Donc il te faudra placer un émetteur sur un morceau fin de matière noir ou légère. Il faudra par la suite que tu le place sur le dernier plan (celui le plus au fond).
Spoiler:

Il faudra que tu règle l'émetteur comme ceci:
Vitesse linéaire: 0.0
Vitesse angulaire: 0
Ignorer vitesse du...: Non

Fréquence: 4.0s
Durée de vie: Infinie 
Synchro: 0.0s

Max émis: Infinie 
Max émis à la fois: 1
Détruire le plus ancien: Non

Après, tu choisis ce que tu veux envoyer dans le plans 3D. Maintenant choisis l'escalier inverse d'où tu veux l'envoyer (si tu veux l'envoyer en plan -5, copie l'escalier +5), copie l'escalier, place-le à côté de ton objet et "prend l'objet" (avec l'escalier) pour qu'il soit dans tes objets dans ta sacoche. 

FAIT PAUSE

Retrouve par la suite l'objet dans ta sacoche et place-le dans l'émetteur (pour qu'il soit l'objet émis). ENLÈVE et REMET PAUSE le plus vite possible pour que l'émetteur ne puise rien émettre.

Place par la suite l'émetteur dans la premier plan et enlève PAUSE.
Spoiler:

Si ça marche comme dans LBP2 tu devrais avoir ton objet dans les plans 3D Razz.
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MessageSujet: Re: Utiliser de la logic sur les layer du glitch 3D   Utiliser de la logic sur les layer du glitch 3D Empty

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