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MessageSujet: Re: [Faq]   [Faq] - Page 4 Empty30/1/2011, 05:24

Rappel du premier message :

Bonjour à tou(te)s
Décortiquant avec joie le séquenceur et la possibilité d'y inclure des objets sonores et surtout la bouche magique (cf spoiler), je me heurte à un problème… lorsque la bouche magique s'active dans le séquenceur, j'ai LA grosse bulle de dialogue avec l'icône O (rond) Fermer. Hors je ne veux que le son, pas le dialogue façon BD car ça sera une musique de jeu. D'autant que pour dépasser une mesure avec la magic bouche, il faut écrire pas mal de texte, ce qui donne une bulle bien grosse… vous imaginez le carnage visuel.
Évidemment, impossible d'éloigner le séquenceur car le volume et la stéréo de la bouche est lié à la position du joueur. Merci d'avance si vous avez une piste pour zapper ces fichues bulles de dial Wink.

Spoiler:
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inuyasha1998007
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MessageSujet: Re: [Faq]   [Faq] - Page 4 Empty12/2/2011, 09:55

je voudrais savoir si il est possible de posser un controlinateur sur un sackbot ????
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MessageSujet: Re: [Faq]   [Faq] - Page 4 Empty12/2/2011, 10:04

inuyasha1998007 a écrit:
je voudrais savoir si il est possible de posser un controlinateur sur un sackbot ????

présentes toi d'abord

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k-ctus
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MessageSujet: Re: [Faq]   [Faq] - Page 4 Empty12/2/2011, 16:27

Voila, suite à la découverte d'un BUG sur les camera avec lazprune, je voulais savoir s'il y a un moyen de contacter MM pour faire part du Bug... J'ai cherché sur le net et sur le site officiel mais j'ai pas trouvé ....

Pour en savoir plus sur le BUG voire le sujet : ici

PS: C'est presque un HS dans ce topic mais ça reste de l'aide à la creation... alors je me permet Razz

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Tangoso
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MessageSujet: [Faq]   [Faq] - Page 4 Empty12/2/2011, 22:15

Bonsoir à tous!
Je bloque encore sur un truc!

J'ai un sélecteur à 10 entrées. Il y a un combinateur de direction sur l'entrée "Cycle".

[Faq] - Page 4 C61a3441cce20482781e48d8e7e457ef0a1dfbf0

Quand il y a un signal sur le plus, on passe à la sortie d'après, et sur le moins, à la sortie d'avant. Jusque là tout fonctionne correctement.

Par contre, quand la sortie 1 du sélecteur est activé et qu'il y a une entrée sur le moins, je voudrais que le sélecteur reste sur la sortie 1 au lieu de passer sur la 10 comme cela se fait actuellement.

J'ai essayé une AND gate avec en entrée la sortie 1 et la patte "moins" du combinateur de direction, et en sortie je reboucle sur l'entrée 1 mais ça ne fonctionne pas!

Si quelqu'un a une idée je suis preneur!


Edit : on viens de me donner la solution, je la laisse ça servira peut être à quelqu'un :

[Faq] - Page 4 10691de0d854a61f0b0cfedd6dd7949ab0f8651c

l'entrée qui arrive normalement dans le "moins" passe dans la XOR gate, donc on diminue seulement si 1 n'est pas déjà activée!

Voilà!
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MessageSujet: Re: [Faq]   [Faq] - Page 4 Empty12/2/2011, 22:54

Bonjour,

Je cherche à enlever mon sackboy de son controlinateur, dans lequel je l'ai "obligé" d'y aller. Comment faire du coup pour l'en enlever s'il vous plaît ? (comme avec les chenilles par exemple)
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MessageSujet: Re: [Faq]   [Faq] - Page 4 Empty12/2/2011, 23:00

Il faut relier une touche à l'entrée "Ejecter joueur" du contrôlinateur. Par exemple, la touche triangle de la manette. Par défaut, si tu ne relie rien, la touche R3 de la manette sert à en sortir.

Selon ce que tu veux faire, tu peux relier un capteur plutôt qu'une touche à l'entrée "Ejecter joueur".
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MessageSujet: Re: [Faq]   [Faq] - Page 4 Empty13/2/2011, 01:29

Tangoso a écrit:
Bonsoir à tous!
Je bloque encore sur un truc!

J'ai un sélecteur à 10 entrées. Il y a un combinateur de direction sur l'entrée "Cycle".

[Faq] - Page 4 C61a3441cce20482781e48d8e7e457ef0a1dfbf0

Quand il y a un signal sur le plus, on passe à la sortie d'après, et sur le moins, à la sortie d'avant. Jusque là tout fonctionne correctement.

Par contre, quand la sortie 1 du sélecteur est activé et qu'il y a une entrée sur le moins, je voudrais que le sélecteur reste sur la sortie 1 au lieu de passer sur la 10 comme cela se fait actuellement.

J'ai essayé une AND gate avec en entrée la sortie 1 et la patte "moins" du combinateur de direction, et en sortie je reboucle sur l'entrée 1 mais ça ne fonctionne pas!

Si quelqu'un a une idée je suis preneur!


Edit : on viens de me donner la solution, je la laisse ça servira peut être à quelqu'un :

[Faq] - Page 4 10691de0d854a61f0b0cfedd6dd7949ab0f8651c

l'entrée qui arrive normalement dans le "moins" passe dans la XOR gate, donc on diminue seulement si 1 n'est pas déjà activée!

Voilà!

moi j'aurais plutot mis juste un not gate a la place du XOR pour relier la sortie 1 a la porte AND, ca me parait plus logique (et un peu plus simple)
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Mahyar
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MessageSujet: Re: [Faq]   [Faq] - Page 4 Empty13/2/2011, 01:35

Tangoso, merci, ça a résolu tout mon problème et m'a permis d'aller au bout de mon idée. Je te dois une fière bretelle. :')
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MessageSujet: Re: [Faq]   [Faq] - Page 4 Empty13/2/2011, 01:55

Très bonne observation!

Comme quoi c'est vraiment bon d'avoir différents points de vue, ça aide à voir ce que l'on ne voit pas quand on passe son temps le nez dans son niveau!
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fantays
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MessageSujet: Re: [Faq]   [Faq] - Page 4 Empty13/2/2011, 09:39

salut

j'ai une question, je suis entrain de créer un niveau sur ma planète "création", et depuis hier soir je lague a mort, alors que mon thermomètre ne dépasse pas deux barre de remplissage, juste j'ai un nombre énorme de puce.

Le fait d'avoir énormément de puce contenant beaucoup de chose diverse et varié peux faire laguer ton niveau en mode création ?

Merci pour vos réponses Happy
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MessageSujet: Re: [Faq]   [Faq] - Page 4 Empty

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