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 [SANS SUITE] Mort par vitesse de collision

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k-ctus
Jm
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AuteurMessage
Saveman
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MessageSujet: [SANS SUITE] Mort par vitesse de collision   [SANS SUITE] Mort par vitesse de collision - Page 2 Empty25/1/2011, 08:14

Rappel du premier message :

Bonjour,

J'aimerais savoir si il était possible de simuler une mort par vitesse de collision (quand on tombe de trop haut par exemple), pour mon prochain niveau.

J'aimerais en effet que si le sack tombe de trop haut, quand il touche le sol, il meurt, comme dans certains jeux vidéos.

Une autre condition, j'aimerais aussi que le visuel de la mort soit par écrasement, comme quand on se prend des pics, puisque la mort par le gaz ou autre, ne fais pas un bruit qui pourrait convenir.

J'espère me faire comprendre, et trouver des solutions ^^
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AuteurMessage
Dragongaze13
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Dragongaze13


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MessageSujet: Re: [SANS SUITE] Mort par vitesse de collision   [SANS SUITE] Mort par vitesse de collision - Page 2 Empty27/1/2011, 00:03

Si tu utilises un sackbot, tu peux lui mettre un tweaker de destruction et mettre l'animation "splatch".. Ou une autre.. x)
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Jm
Sackboy niv.7
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Jm


Masculin Sack : Je suis une légende
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MessageSujet: Re: [SANS SUITE] Mort par vitesse de collision   [SANS SUITE] Mort par vitesse de collision - Page 2 Empty27/1/2011, 08:02

Ce que j'ai expliquer mais en mode X10 de complication Mdr
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MessageSujet: Re: [SANS SUITE] Mort par vitesse de collision   [SANS SUITE] Mort par vitesse de collision - Page 2 Empty

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[SANS SUITE] Mort par vitesse de collision
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