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MessageSujet: Le Motion Controller dans LBP   Le Motion Controller dans LBP Empty24/9/2009, 10:46

Après avoir présenté une nouvelle fois le Motion Controller, manette fort (trop ?) semblable à la Wiimote de Nintendo, la firme à révélé que cette nouvelle technologie sera intégrée dans LittleBigPlanet, un des jeux les plus vendus de la console.


Ainsi, sur un gameplay s'inspirant de Mario Galaxy,
un joueur aura la charge de contrôler le petit Sackboy tandis qu'un
autre interagira avec l'environnement pour déplacer des objets ou
actionner des mécanismes.

LittleBigPlanet, qui vient de dépasser les 2 millions de niveaux créés, est décidément une véritable plate-forme expérimentale pour Sony qui permet à Media Molecule d'enrichir continuellement son jeu.

Aucune date de mise en place n'a été annoncée mais comme le Motion Controller est prévu pour le printemps 2010, il est donc envisageable qu'une importante mise à jour de LittleBigPLanet soit proposée à cette période.


Source:Ps3 Gen

Eidt:Une vidéo est disponible,je vous donner le lien car je ne sais pas comment poster directement la vidéo



Dernière édition par lemoudu68 le 25/9/2009, 13:27, édité 1 fois
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Le Motion Controller dans LBP Empty
MessageSujet: Re: Le Motion Controller dans LBP   Le Motion Controller dans LBP Empty24/9/2009, 11:04

on va pouvoir mettre des claques en faisant le mouvement comme sur une WII !
Les abats-jours chez Sky vont voler Happy
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Le Motion Controller dans LBP Empty
MessageSujet: Re: Le Motion Controller dans LBP   Le Motion Controller dans LBP Empty24/9/2009, 12:08

Faut voir ce que ça donne
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MessageSujet: Re: Le Motion Controller dans LBP   Le Motion Controller dans LBP Empty24/9/2009, 12:09

Préparez-vous à pousser les meubles et à mettre le chat dehors !!

Plus sérieusement, pour avoir testé Mario à la Wiimote je trouve cet apport plutôt anecdotique pour un jeu de plateformes... J'attends avec beaucoup plus d'impatience l'ajout de l'eau!
Bon c'est sur LBP n'est pas n'importe quel jeu de plateformes non plus, les gars de MM sont p'tet capables de nous étonner encore...
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Le Motion Controller dans LBP Empty
MessageSujet: Re: Le Motion Controller dans LBP   Le Motion Controller dans LBP Empty24/9/2009, 12:13

en mode création:
ce serait sympa de dessiner avec ce motion controller (pour faciliter certaines créations)
un peu comme un stylet.
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MessageSujet: Re: Le Motion Controller dans LBP   Le Motion Controller dans LBP Empty24/9/2009, 12:19

C'est vrai edra mais sur certain truc sa va etre NUL ^^
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MessageSujet: Re: Le Motion Controller dans LBP   Le Motion Controller dans LBP Empty24/9/2009, 12:54

yffendric a écrit:
Préparez-vous à pousser les meubles et à mettre le chat dehors !!

Plus sérieusement, pour avoir testé Mario à la Wiimote je trouve cet apport plutôt anecdotique pour un jeu de plateformes...

entièrement d'accord

sinon trop de jeux souffre de cette volonté d'immersion dans le jeu due a des nouvelles manettes wiimote-like, si encore ce systeme était parfaitement au point je dirai pourquoi pas mais la non !

ils ont massacré mario, sonic, zelda, metroid et plein d'autre laissez little big planet tranquille Sad

a moins qu'ils ne nous surprennent avec des innovations de dingue, dans ce cas je m'incline et je commencerai tous mes post sur ce forum en récitant l'alphabet grec ancien Smile
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Le Motion Controller dans LBP Empty
MessageSujet: Re: Le Motion Controller dans LBP   Le Motion Controller dans LBP Empty24/9/2009, 14:20

Non,Metroid Prime le gameplay est très bien assorti à la manette,car si tu regarde par rapport à la manette de Gamecube,la Wiimote a plus d'avantage,par contre pour Mario et Sonic,tu n'a pas tout à fait tord,Zelda on verra ce que le nouveau donnera avant de juger aussi vite
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MessageSujet: Re: Le Motion Controller dans LBP   Le Motion Controller dans LBP Empty24/9/2009, 15:09

j'avoue pour metroid certaines actions étaient plus confortables, et pour zelda d'apres un interview de miyamoto, nintendo "casualisera" volontairement ses plus grands titres, donc je n'attend pas grand chose du controle de la wiimote mis a part "bouge dans tous les sens" et du jeu non plus.

pour en revenir a LBP, le concept peut paraitre déplacé, mais comme Media Molecule est tres surprenant et créatif, là j'attends de voir avant de juger, mais je n'attends pas grand chose non plus
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Lén
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MessageSujet: Re: Le Motion Controller dans LBP   Le Motion Controller dans LBP Empty24/9/2009, 16:25

Juste pour info, le motion controller existait déjà bien avant la wii, et même la gamecube.

Un studio anglais (Sony Cambridge je crois) préparait des accessoires pour la ps2 comme prototypes ...
Un accessoire est déjà sortit ! c'était l'eye toy !!! J'ai un artcile dans un PS Magazine de avant 2000 qui en parlait (avant même la sortie de la PS2). à l'époque ou la démo technique de la ps2 avec des canard flottants dans l'eau d'un bain faisait fureur.

Bref, qu'on me dise pas que nintendo a inventé la manette qui détecte les mouvements.
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MessageSujet: Re: Le Motion Controller dans LBP   Le Motion Controller dans LBP Empty

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