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 Jungle Speed de Sacboy911 (Sacboy88)

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MessageSujet: Jungle Speed de Sacboy911 (Sacboy88)   Jungle Speed de Sacboy911 (Sacboy88) Empty29/10/2013, 10:59

bonjour à tous! Premièrement je tien à préciser que c'est bien mon niveau et que mon nom PSN est bien Sacboy 911 , si je doit changer mon nom d'utilisateur LBP france qu'on me le communique dans les commentaires merci Smile ! Bon passons à mon niveaux! J'aimerais que vous me dites si:
-Les indications sont claires
-La difficulté n'est pas trop monstrueuse Razz (bien que mon niveaux est sensé être coriace !)

Vous pouver me signaler tout autre défauts présent dans ce niveaux merci! Happy 

http://lbp.me/v/qn6mtfy


Dernière édition par vinc le 29/10/2013, 15:28, édité 1 fois (Raison : Titre en couleur vert.)
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helsmoof
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MessageSujet: Re: Jungle Speed de Sacboy911 (Sacboy88)   Jungle Speed de Sacboy911 (Sacboy88) Empty29/10/2013, 18:49

Je test immédiatement Smile

Après quelques essais (8 ou 9):
-J'ai vraiment du mal avec la touche saut du stick
-Le coin bleu au début en bas a droite et le message d’avertissement rouge qui ne prend pas tout l'écran.
-La difficulter me semble bonne (j'ai pris 7 partie avant de réussir à sauter le premier obstacle Smile

Edit 2 : j'ai réussis a tuer mon poursuivant mouahhahahahahahah


Dernière édition par helsmoof le 29/10/2013, 19:00, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Jungle Speed de Sacboy911 (Sacboy88)   Jungle Speed de Sacboy911 (Sacboy88) Empty30/10/2013, 00:02

Un test de ton niveau qui sera assez court, et pour cause, je n'ai pas pu aller très loin.

* Pour commencer, le menu à l'introduction est inversé. Le curseur va en bas quand on veut aller en haut, et inversement. Si tu le souhaites, voici un didacticiel pour faire un menu qui se comporte correctement : http://www.littlebigplanet-france.net/t7568-creer-un-menu-au-debut-d-un-niveau?
D'autre part, les différentes options sont fixées avec des pistons. Je ne trouve pas ça très joli et ça jure avec le décor jungle. Et d'une manière générale, le menu est trop simpliste côté décoration. Tu devrais faire quelque chose de plus élaboré quant ton niveau sera en voie de finalisation. D'autre part, le curseur de sélection d'une option manque de visibilité.

* Le choix pour tes musiques me semble assez douteux. Elles sont trop peu nombreuses et ça ne me semble pas très cohérent. Il faudrait faire un sous-menu dédié pour les sélectionner.

* Tu devrais également faire un sous-menu dédié pour le didacticiel. Actuellement, les instructions sont éparpillées un peu partout. Il y a une première indication à droite du menu, et une seconde pendant l'écran de chargement. En parlant d'indications, ça ne me semble pas très logique de sauter en inclinant le stick vers la droite. Pourquoi ne pas utiliser simplement X ?

* L'écran de chargement tout rouge n'est franchement pas agréable à l'oeil, et l'effet de disparition ne propose aucune transition visuelle. D'autre part, on peut voir le décor qui apparaît sur la droite. Tu devrais faire quelque chose davantage en lien avec le thème de ton niveau.

* Ton sackbot réagit bien, mais il n'y a aucune nuance au niveau des sauts. Il sautera toujours à la même hauteur, peu importe l'intensité de la pression. Ca rend vite les phases de plate-forme assez délicates. Par contre, le changement de plan en étant en l'air est une très bonne idée.

* Quand le sackbot passe à hauteur des bulles, il va systématiquement les ramasser, y compris quand il est sur un autre plan. Il faudrait trouver un moyen pour que les bulles se ramassent uniquement quand le sackbot se trouve sur le même plan. Ca rajouterait de l'intérêt pour faire du scoring. Je pense que ça doit être possible avec un peu de logic.

* La créature qui nous poursuit disparaît au bout de quelques secondes à peine. Donc si on considère le contexte, le sackbot n'a plus aucune raison de courir pour essayer de lui échapper. Pourtant, il continue à avancer tout seul. Il faudrait faire apparaître divers dangers derrière lui pour que ça soit cohérent.

* Pour finir, il y a un mur invisible qui m'empêche d'avancer au delà de cette section :

Jungle Speed de Sacboy911 (Sacboy88) 6c086c8b5c76f6a4d548d5365a1fd3f6f46a410a

J'ai donc arrêté le niveau ici pour le moment.

Sur ce, bonnes modifications à toi.
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MessageSujet: Re: Jungle Speed de Sacboy911 (Sacboy88)   Jungle Speed de Sacboy911 (Sacboy88) Empty30/10/2013, 14:48

Oui pour les pistons se ne sont pas des pistons mais des tiges sensées représentées des potaux de bois ou de cordes | le mur invisible n'en est pas un c'est un bug qui se produit qui fait que le sacbot s'arrête  momentanément il suffit de resauter | pour ce qui est sous menu mon thermomètre ne me le permet pas | les bulles sa me semble compliqué :/ il me faudrait un petit tuto | la nuance des sauts n'est pas tellement nécessaire car dans le jeu qui inspire mon niveaux, temple run , il n'y en a pas vraiment et la touche de saut est un glissement vers l'avant avec le doigt ( c'est pour ça que le joystick gauche est plus approprié)|pour les 2 indications ben c'est par question de place et de temps de lecture| pour le monstre , le chargement , le menu je ferais quelque chose merci pour ce test de ta part mais si tu veux tu n'a fait que 40% du niveau Twisted Evil . PS: je sais que c'est con mais je ne sais pas comment faire une MAJ d'un niveau pourrait tu me le dire nocapiche

Helsmoof j'aimerais savoir par simple curiosité jusqu'où tu as été dans mon niveaux? What a Face


Dernière édition par Elfiooh le 30/10/2013, 17:21, édité 1 fois (Raison : Double post)
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MessageSujet: Re: Jungle Speed de Sacboy911 (Sacboy88)   Jungle Speed de Sacboy911 (Sacboy88) Empty30/10/2013, 15:54

je suis allez jusqu’à la cascade Smile
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MessageSujet: Re: Jungle Speed de Sacboy911 (Sacboy88)   Jungle Speed de Sacboy911 (Sacboy88) Empty30/10/2013, 17:12

Donc aucun d'entre vous n'a atteint le niveaux 2 et 3? Dit je n'ai pas compris ta remarque numéro 2  tu pourrais être plus précis si il te plaît et pourrais tu m'expliquer comment on fait une MAJ d'un niveau se serait gentil merci Wink 
-Le coin bleu au début en bas a droite et le message d’avertissement rouge qui ne prend pas tout l'écran.
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MessageSujet: Re: Jungle Speed de Sacboy911 (Sacboy88)   Jungle Speed de Sacboy911 (Sacboy88) Empty31/10/2013, 09:36

Pour ne pas répéter ce qui a été déjà dit:
-Les bulles sont ramassables de n'importe quel plan: met de l'hologramme en plan fin ça marche je crois.
-L'écran de chargement laisse voir le niveau: agrandit-le, et la note n'est pas très esthétique: trouve une solution alternative.
-Le droite n'est pas très pratique pour sauter, crois-moi, faut changer-ça ( [X] de préférence)
-La musique n'a pas beaucoup d'utilité et de rapport: je te conseille plutôt d'en mettre une seule.
-J'ai pas compris l'utilité du TIME et la feuille...

Si t'as besoin d'aide, mon ID c'est modepa ;o)
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MessageSujet: Re: Jungle Speed de Sacboy911 (Sacboy88)   Jungle Speed de Sacboy911 (Sacboy88) Empty31/10/2013, 12:01

le "TIME" c'est purement pour l'ambiance du niveau ( en plein jour ou au couché du soleil Wink) la feuille cache le soleil se qui donne une petite animation sympathique | les music c'est seulement pour l'ambiance comme "TIME" | je mettrai des sous titres à la place de la note , et RAJOUTERAI le touche "X" pour sauter ( 2 solution possible pour respecter le coté Temple Run du niveau)! Merci pour ton test Smile
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MessageSujet: Re: Jungle Speed de Sacboy911 (Sacboy88)   Jungle Speed de Sacboy911 (Sacboy88) Empty31/10/2013, 14:41

Alors pour le TIME, mets des images...
Je t'ajoute PSN pour t'aider Happy ( si si j'en ai envie Wink)
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MessageSujet: Re: Jungle Speed de Sacboy911 (Sacboy88)   Jungle Speed de Sacboy911 (Sacboy88) Empty31/10/2013, 16:34

Désolé je ne comprend pas trop ta proposition Neutral 
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MessageSujet: Re: Jungle Speed de Sacboy911 (Sacboy88)   Jungle Speed de Sacboy911 (Sacboy88) Empty

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