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patof-103 Sackboy niv.8
Sack : Anarchiste créatif Messages : 4589 Age : 52 ID PSN : patof-103 Inscription : 27/10/2010 Réputation : 651
Participation LBP-Points: 787
| Sujet: Re: [Faq] 30/1/2011, 05:24 | |
| Rappel du premier message :Bonjour à tou(te)s Décortiquant avec joie le séquenceur et la possibilité d'y inclure des objets sonores et surtout la bouche magique (cf spoiler), je me heurte à un problème… lorsque la bouche magique s'active dans le séquenceur, j'ai LA grosse bulle de dialogue avec l'icône O (rond) Fermer. Hors je ne veux que le son, pas le dialogue façon BD car ça sera une musique de jeu. D'autant que pour dépasser une mesure avec la magic bouche, il faut écrire pas mal de texte, ce qui donne une bulle bien grosse… vous imaginez le carnage visuel. Évidemment, impossible d'éloigner le séquenceur car le volume et la stéréo de la bouche est lié à la position du joueur. Merci d'avance si vous avez une piste pour zapper ces fichues bulles de dial . - Spoiler:
Heu, je sais pas si j'ai été super clair, donc cette tof vous montrera mieux le principe des bouches rythmées avec de la créa son… pas possible de photographier les bulles BD (pas photosensibles).
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Auteur | Message |
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Tai-1-ER Sackboy niv.4
Sack : Savant fou Messages : 637 Age : 27 ID PSN : Tai-1-ER Inscription : 18/03/2012 Réputation : 28
Participation LBP-Points: 38
| Sujet: Re: [Faq] 27/5/2012, 12:49 | |
| Je ne comprend pas trop ta question. Tu laisser l' émetteur activer pour rester en fantôme et tu le désactive pour être en normal. Est-ce que c'est parce que tu ne peux pas te déplacer en fantôme? normalement avec le controlinateur récepteur il peut bouger. | |
| | | mish80 Sackboy niv.13
Sack : Orange mécanique Messages : 23960 Age : 43 ID PSN : Mish80 Inscription : 28/12/2008 Réputation : 1681
Participation LBP-Points: 1913
| Sujet: Re: [Faq] 27/5/2012, 13:19 | |
| Quand tu émet un sackbot avec un émetteur à 0,0s, on/off et 1 à la fois, il est émit en permanence. On ne peut rien faire avec. | |
| | | bec_bunsen Sackboy niv.6
Sack : Incompris Messages : 1135 Age : 40 ID PSN : Bec_Bunsen Inscription : 02/02/2011 Réputation : 134
Participation LBP-Points: 314
| Sujet: Re: [Faq] 27/5/2012, 23:55 | |
| Tu peux peut être contrôler l'émetteur à la place du sackboy... ? C'est à dire que tu bougerais l'émetteur ainsi le sackboy suivrais tout seul.
Dans l'exemple que vous avez vu le personnage bougeait les jambes ? | |
| | | mish80 Sackboy niv.13
Sack : Orange mécanique Messages : 23960 Age : 43 ID PSN : Mish80 Inscription : 28/12/2008 Réputation : 1681
Participation LBP-Points: 1913
| Sujet: Re: [Faq] 27/5/2012, 23:59 | |
| Non pas chez moi. Le sackbot était figé. En déplaçant l'émetteur, ça faisait une trainée bizarre, mais le sackbot ne bougeait pas vu qu'il n'avait pas le temps de le faire. Il manque un élément important à savoir | |
| | | Elfiooh Sackboy niv.9
Sack : Savant fou Messages : 7410 Age : 25 ID PSN : Elfiooh Inscription : 13/07/2011 Réputation : 583
Participation LBP-Points: 805
| Sujet: Re: [Faq] 28/5/2012, 06:59 | |
| Dans le niveau que j'ai essayé le sackbot fantôme faisait tout ce que pouvait faire un sackbot normal (membres articulés). Voici le niveau dans lequel j'ai vu ça: Et là, une photo! | |
| | | fazerdoo Sackboy niv.4
Sack : Savant fou Messages : 789 Age : 26 ID PSN : fazerdoo Inscription : 25/04/2011 Réputation : 41
Participation LBP-Points: 196
| Sujet: Re: [Faq] 28/5/2012, 08:44 | |
| vous voulez faire un sackbot fantôme , si oui un copain a moi sait le faire je lui demanderais comment ! | |
| | | Elfiooh Sackboy niv.9
Sack : Savant fou Messages : 7410 Age : 25 ID PSN : Elfiooh Inscription : 13/07/2011 Réputation : 583
Participation LBP-Points: 805
| Sujet: Re: [Faq] 28/5/2012, 08:53 | |
| Ce serait sympa, merci fazerdoo ^^ | |
| | | Monsackboy Sack Test'
Sack : Paparazzi célèbre Messages : 10 Age : 24 ID PSN : kikidamour99 Inscription : 25/02/2011 Réputation : 0
| Sujet: Re: [Faq] 28/5/2012, 18:04 | |
| Sujet périmé depuis un ans je voulais savoir moi :'( | |
| | | Elfiooh Sackboy niv.9
Sack : Savant fou Messages : 7410 Age : 25 ID PSN : Elfiooh Inscription : 13/07/2011 Réputation : 583
Participation LBP-Points: 805
| Sujet: Re: [Faq] 28/5/2012, 18:11 | |
| Tu parles de quoi exactement?? | |
| | | k-ctus Sackboy niv.10
Sack : Ambitieux incertain Messages : 9025 Age : 43 ID PSN : k-ctus Inscription : 01/02/2010 Réputation : 649
Participation LBP-Points: 526
| Sujet: Re: [Faq] 28/5/2012, 18:13 | |
| - Monsackboy a écrit:
- Sujet périmé depuis un ans je voulais savoir moi :'(
Le sujet n'est pas du tout périmé ! Tout le monde post régulièrement ici ! ^^" Pose donc ta question jeune createur PS: si tu veux régler tes dates pour avoir l'année des posts et donc savoir si un topic est périmé ou pas: [Tuto] Changer les dates sur le forum | |
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