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 [SANS SUITE] Contrôle à distance

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MessageSujet: [SANS SUITE] Contrôle à distance   [SANS SUITE] Contrôle à distance - Page 2 Empty29/10/2012, 00:33

Rappel du premier message :

Voici le méca en gros :
[SANS SUITE] Contrôle à distance - Page 2 Sans_t10

Alors voilà, le but est que quand le joueur appuie sur la touche L1 le cube bleu (sur l'image) s'allume, jusqu'ici pas de problème.

Mais le soucis intervient lorsqu'il y a plus d'un joueur dans le niveau, alors voilà j'aimerais que le joueur qui a la petite flèche rouge au dessus de lui contrôle le controlinateur à distance.
C'est à dire que seulement le joueur qui a la flèche rouge au dessus de lui peut appuyer sur la touche L1 pour activer le cube bleu, pas un autre.

Si vraiment c'est impossible qu'un joueur bien précis puisse contrôler le controlinateur, il est possible que tout les joueurs puisse le contrôler. Mais pas que ça soit aléatoire...

Je ne sais pas vraiment si c'est possible, j'ai essayé quelques trucs en vain. Si quelqu'un à une idée je suis évidemment preneur ou si quelqu'un ne comprend pas il peut me poser plus de questions Wink

Voilà merci d'avance à celui ou celle qui m'aidera Happy
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MessageSujet: Re: [SANS SUITE] Contrôle à distance   [SANS SUITE] Contrôle à distance - Page 2 Empty30/10/2012, 11:52

Tai-1-ER a écrit:
Si j'ai bien compris, tu veut utiliser un système de contrôle à distance qui peux changer de joueur.
Comme il n'existe pas de clée pour sackboy il te faidrai des bots. Il te suffira de différencer les bots avec 4 clées, 4 suiveurs et 4 contrôlinateur récepteurs, ou alors tu utilise 4 fois ton système, 1 pour chacun.

Il n'y a qu'un controlinateur qui ne va pas sur un joueur en particulier mais le joueur qui a la flèche avec le suiveur doit être le joueur qui contrôle.
Je voulais éviter de passer par les bots mais si j'ai pas d'autres choix...


Merci pour vos réponses, si vous avez d'autres idées. Hésitez pas ! Happy
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MessageSujet: Re: [SANS SUITE] Contrôle à distance   [SANS SUITE] Contrôle à distance - Page 2 Empty30/10/2012, 12:08

en fait, tu veux que la flèche soit juste sur UN joueur en particulier ? si oui tu utilise un bot ça devrait aller (sauf si tu en utilise d'autre des flèches)

sinon, si tu veux que la flèche ailles sur n'importe quel joueur ben t'as rien besoin de faire (mis à part les clés magnétiques)
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MessageSujet: Re: [SANS SUITE] Contrôle à distance   [SANS SUITE] Contrôle à distance - Page 2 Empty30/10/2012, 12:39

Juts a écrit:
en fait, tu veux que la flèche soit juste sur UN joueur en particulier ? si oui tu utilise un bot ça devrait aller (sauf si tu en utilise d'autre des flèches)

sinon, si tu veux que la flèche ailles sur n'importe quel joueur ben t'as rien besoin de faire (mis à part les clés magnétiques)

Pas UN sack en particulier, n'importe lequel MAIS le sack qui a la flèche au dessus de lui doit contrôler le controlinateur à distance, pas un autre.
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MessageSujet: Re: [SANS SUITE] Contrôle à distance   [SANS SUITE] Contrôle à distance - Page 2 Empty30/10/2012, 12:58

d'accord alors, il suffit de mettre une clé magnétique la où tu veux que ton mécanisme soit enclenché, tu met ton détecteur de clé magnétique sur ton controlinateur que tu relie à une AND avec la touche L1 puis tu relie la AND gate à ton système (cf un de mes messages)
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MessageSujet: Re: [SANS SUITE] Contrôle à distance   [SANS SUITE] Contrôle à distance - Page 2 Empty30/10/2012, 14:37

Tu veux tous simplement que ta flèche suive un joueur et qu'il puisse l'utiliser.
-Thib j'ai compris mais comment veut tu que ton système puisse changer de joueur. Si tu règle le contrôlinateur sur joueur le plus proche, le suiveur de la flèche ne fera pas la différence entre les joueurs. L'un utilisera le système alors qu'il suit un autre.
Il te faut donc des bots avec 4 récepteur sur ton système ou 1 système par bot avec chacun son recepteur.
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MessageSujet: Re: [SANS SUITE] Contrôle à distance   [SANS SUITE] Contrôle à distance - Page 2 Empty30/10/2012, 14:39

c'est justement pour ça que j'ai parlé de (détecteur de) clés magnétiques ^^
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MessageSujet: Re: [SANS SUITE] Contrôle à distance   [SANS SUITE] Contrôle à distance - Page 2 Empty30/10/2012, 14:47

Ce n'est pas une question de où il doit s'activer mais de comment le système peut différencier les 4 joueurs avec la flèche et choisir l'émetteur qui correspond au joueur suivi.
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MessageSujet: Re: [SANS SUITE] Contrôle à distance   [SANS SUITE] Contrôle à distance - Page 2 Empty30/10/2012, 15:28

oui mais il veux que ça fasse la même chose (et puis on a jamais parlé d'émetteurs) pour n'importe quel joueur
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MessageSujet: Re: [SANS SUITE] Contrôle à distance   [SANS SUITE] Contrôle à distance - Page 2 Empty30/10/2012, 19:01

Quand j'ai dit émetteur je parlais d'un controlinateur règlé sur émetteur.
Mieux vaut attendre que Thib réponde, sinon on sera a la page 5 avant demain.
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MessageSujet: Re: [SANS SUITE] Contrôle à distance   [SANS SUITE] Contrôle à distance - Page 2 Empty30/10/2012, 19:12

et puis aussi lis bien ce qu'il dit:

Thib1116 a écrit:
Pas UN sack en particulier, n'importe lequel MAIS le sack qui a la flèche au dessus de lui doit contrôler le controlinateur à distance, pas un autre.

donc pas besoin de bots et donc, il suffit de mettre un détecteur de clé magnétique sur la flèche, une clé magnétique à l'endroit où il veut que ça se produise (sinon il relie directement la touche L1 du controlinateur au système) puis il relie son détecteur à la AND gate avec L1 puis il relie la AND gate à son système

3 fois que je le dis
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