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 SackToyz Revolution: partie 1

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MessageSujet: SackToyz Revolution: partie 1   SackToyz Revolution: partie 1 - Page 4 Empty5/9/2012, 21:02

Rappel du premier message :

SackToyz Revolution partie 1
SackToyz Revolution: partie 1 - Page 4 G125836-8da00390
http://lbp.me/v/fb957n
Salut tout le monde je vous présente donc la première partie de mon niveau SackToyz Revolution qui est un niveau 1joueur SackToyz Revolution: partie 1 - Page 4 76622

En faite cette histoire sera composée d'environ 7 niveaux différents mais là je vous demande de tester la première partie du premier niveau, car il faut que je fasse la suite avec un lien de niveau et en même temps je voudrai que vous testez le début^^
Ce 1er niveau n'est pas compliqué car ce n'est que l'intro et le gameplay se développera un peu au fur et à mesure après cette intro. Ce n'est pas très long vu que ce n'est que la 1ère partie du niveau donc ne prenez pas la longueur du niveau en compte ni la musique car je ne l'ai pas encore faite^^" j'ai mis des musique normal du jeu en attendant. SackToyz Revolution: partie 1 - Page 4 76622 A la fin du niveau normalement un lien de niveau s'activera pour la suite mais à la place j'ai mis un tableau des scores pour le test. J'aimerez que vous testez un peu tout en faite pour voir si tout fonctionne et si il n'y à pas de bug^^

L'histoire:
Spoiler:

C'est essentiellement un niveau plateformes mais parfois le gameplay changera un peu, j'essaye de rester fidèle à l'univers "patchwork" de Lbp en utilisant des objets du quotidien pour faire des ennemis et en respectant les caractères et l'humour des personnages dans les cinématiques.

Le concours est terminé pour ce niveau, classement dans le spoil:
Spoiler:


Dernière édition par Daftpunk57 le 17/9/2012, 18:47, édité 12 fois
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MessageSujet: Re: SackToyz Revolution: partie 1   SackToyz Revolution: partie 1 - Page 4 Empty13/9/2012, 18:24

Merci Patof Happy

Pour le bug du rubik's tu voulais dire qu'il y avait toute les faces éteintes et qu'ils ne bougeait quand même pas? dans ce cas il suffit de tirer sur une face sur le 1er ou 3ème plan et il devrait se tourner Wink J'avais justement mis ça en place au cas où il se tournerait pas car ça lui arrive parfois...

Pour la déco je peu quasiment plus rien mettre à cause du thermo mais je vais essayer quand même Wink et après le rubik's, le fait qu'il y ai du vide jusqu'à Avalon c'est tout simplement car c'est la zone où le rubik's peu se déplacer donc je peu rien y mettre :/

Je vais faire de mon mieux pour améliorer ces détails Wink
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MessageSujet: Re: SackToyz Revolution: partie 1   SackToyz Revolution: partie 1 - Page 4 Empty13/9/2012, 19:25

Une fois que le rubik's cube est vaincu, tu pourrais émettre un téléporteur près d'Avalon.
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MessageSujet: Re: SackToyz Revolution: partie 1   SackToyz Revolution: partie 1 - Page 4 Empty13/9/2012, 19:44

Daftpunk57 a écrit:
Pour le bug du rubik's tu voulais dire qu'il y avait toute les faces éteintes et qu'ils ne bougeait quand même pas?

Non, il ne bougeait pas (faces allumées) et ne tirait plus du tout… contrairement à moi qui l'ait arrosé copieusement dans tous les recoins (hum… ^^) pendant de longues minutes. Mais c'est arrivé quand des "faces" interplans se sont désolidarisées des faces "pleines". Tu vois ce que je veux dire?

Sinon l'idée de téléporteur de Khokho est impec, quel Khokho ce Khokho Laughing
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MessageSujet: Re: SackToyz Revolution: partie 1   SackToyz Revolution: partie 1 - Page 4 Empty13/9/2012, 20:14

Merci pour l'idée Khodex Happy

Je vois ce que tu veux dire Patouf, c'était jamais arrivé :/ mais je sais (je pense) comment régler ça Wink
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MessageSujet: Re: SackToyz Revolution: partie 1   SackToyz Revolution: partie 1 - Page 4 Empty13/9/2012, 20:27

Bon, excuse, me revoilà, pire que la mauvaise herbe Laughing

Je viens de (re)voir la vidéo de Khodex… que j'avais oubliée en jouant. Les faces du Rubik étaient noires les deux fois ou j'ai joué (uniquement la face côté "spectateur"). C'est normal? Je me suis dit: curieux, son Rubik est éteint sur le côté… bizarre.

Bref… voilà voilà… y a du câble à refaire je crois Laughing
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MessageSujet: Re: SackToyz Revolution: partie 1   SackToyz Revolution: partie 1 - Page 4 Empty13/9/2012, 20:33

Celle sur le plan fin de devant? Elles s'éteignent quand la face de coté qui lui est adjacente s'éteint et dans les angles ils faut donc les 2 faces adjacentes...

Je sais pas si je suis claire mais ça me parait normale comme pour dire que toute les faces doivent être éteintes pour la destruction du Rubik's et pour éviter que le joueur se dise "il explose mais celles devant sont encore allumées!"
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MessageSujet: Re: SackToyz Revolution: partie 1   SackToyz Revolution: partie 1 - Page 4 Empty13/9/2012, 20:36

Pour moi elles ne se sont pas éteintes vu qu'elles n'ont jamais été allumées…
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MessageSujet: Re: SackToyz Revolution: partie 1   SackToyz Revolution: partie 1 - Page 4 Empty13/9/2012, 20:54

Bin je vois pas quelle faces sont éteintes moi :/ regarde la vidéo a 5:45 ont les vois toutes
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MessageSujet: Re: SackToyz Revolution: partie 1   SackToyz Revolution: partie 1 - Page 4 Empty13/9/2012, 20:57

J'ai eu exactement le même problème que Patof pour le rubik's cube et d'ailleurs, je n'ai pas compris ta logique de destruction. Je tirais avec l'idée qu'il serait vaincu après que toute la face soit d'une seule couleur. Donc, on a une ligne orange, rien ne s'allume, on tire sur toutes les autres couleurs... ah bin non, on tire sur le orange, ça fonctionne et là, d'autres couleurs prédominent... un peu déroutant. J'ai failli laissé tomber tellement je trouvais ça brouillon et trop long. ^^'
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MessageSujet: Re: SackToyz Revolution: partie 1   SackToyz Revolution: partie 1 - Page 4 Empty13/9/2012, 21:00

Et oui, sur la vidéo elles s'allument toutes, mais… je crois que ce n'est plus le cas Wink
Les face du premier plan face au spectateur (pas face au joueur) est noire du début à la fin… du coup comme dit Sev, j'ai galéré aussi pour trouver la soluce (d'où les repères sonores dont je te parlais).

Je comprend à présent qu'il faut éteindre les faces. Mais encore faut-il qu'un plan du Rubik soit allumé pour ce faire Smile.

Allez zou, prends ton tournevis, j'ai hâte de retester ^^.
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