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 Trop de rapports

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MessageSujet: Trop de rapports   Trop de rapports - Page 2 Empty11/9/2010, 00:45

Rappel du premier message :

MM est envahies de rapports.
Voici ceux sur lequel il n'est plus nécessaire de faire un rapport.


Citation :
Firstly, thanks for all your hard work reporting bugs to use. Our QA team have been sorting though the hundreds of bug reports you've all been sending in. Yay - you are teh winnarz!



There are now a shed load of bugs which we're well aware of and we're getting lots of duplicates.

We need you all to make sure that any bugs you report from now on are not on the list below.



That will really help us to filter the bugs!



Also:



* Do not post bug reports with "my lvl iz borked" - This isn't very helpful. What is helpful - is if you publish your broken level and reference it in your bug report.
* On the forums, please make sure you search for existing threads before creating new threads to discuss bugs - this will really help us if we need to look through discussion on a specific bug.

Thank you! :smileyhappy:


Bugs NOT to report:



* The game crashes/hangs in the pod when the player is left idle
* Game Hangs on a white screen loading into levels.
* The game crashes when tweaking a Sackbot or note when running the game in a foreign language.
* Music within the pod begins to loop continuously
* Player can break the horizontal bounce pad pillars in Tower of Woop
* Missing Grapple hook in Tower of Woop after dying.
* Multiplayer Block Drop not functioning properly.
* Falling out of the levels in tutorials.
* Tutorial videos not being correctly split into chapters.
* Intro video having no audio.
* Sackbots not following the player correctly in Pipe Dreams.
* Keyboard does not work correctly
* No sackboy animation when dying by fire or electric
* Using the Playstation controller keyboard causes the menus to stop functioning.
* If the user eject a direct control seat while off camera they can become invisible.
* Edges of the screen get cut off if the player is using 4:3 ratio on Standard Def TV
* LBP1 Music not playing.
* “Thin gas” now being visible.
* Can’t make entrance points really small.
* DLC that is obtained from the LBP1 GOTY edition cannot be used in LBP2 Beta Trial.
* White knight feet incorrectly categorised
* Cannibal costume Icon is incorrect.
* Missile object in Popit being incorrectly named as Unnamed Object.
* Panda head piece is incorrectly named.
* Mr Sun and Mrs Moon are incorrectly named as “A Costume”
* Will Turner costume is wrong.
* Knights Skin costume has the incorrect icon.



* Le jeu qui fige quand un autre joueur quitte la partie
*L'écran qui reste blanc pendant un chargement.
* Les problèmes de freeze du a une autres langues que l'anglais.
* Musique dans le pod qui bug
* le Pilier qui se casse dans le niveau Tower of Woop
* Grappin manquant dans le niveau Tower of Woop.

* La chute dans le tutorial.
* Les tutoriaux qui ne corespondent pas.
* La vidéo d'intro sans musique.
* Les sackbots suivent mal dans les tuyaux.
* Keyboard does not work correctly
* Les animations manquantes quand le sackboy meurt par le feu ou l'électricité.
* le menu qui cesse de fonctionnner quand un clavier est branché.
* l'écran 4/3 n'est pas complet,
* Les musiques de LBP1 qui ne marche pas.

* on ne peut pas créer de petit check point d'entré.
* Les DLC de la Goty éditon ne marche pas.
* Pied du chevalier blanc est mal répertorié.



Je n'ai pas tout traduit, je ne comprend pas tout x)
* Cannibal costume le nom est incorrect.
* Missile avec le nom incorrect.
* La tête de panda est mal nommé.
* Nom incorrect pour les habit Lune et Soleil.
*Le costume Will turner est faux
* Le skin chevalier n'a pas la bonne icône.
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k-ctus
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MessageSujet: Re: Trop de rapports   Trop de rapports - Page 2 Empty11/9/2010, 18:12

non, je t'assure que ce n'est pas ça , upsi ! Je connais la touche L2, il n'y a pas de problème ! Ou alors je l'ai fait par erreur et c'est resté sans pouvoir revenir en arrière ? Mais pas moyen de récupérer l'elements !

@musnake: oui, tout le monde a vu le bug de la fenetre... C'est comme cela que l'on peut creer à plusieurs !
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MessageSujet: Re: Trop de rapports   Trop de rapports - Page 2 Empty11/9/2010, 18:16

k-ctus a écrit:
non, je t'assure que ce n'est pas ça , upsi ! Je connais la touche L2, il n'y a pas de problème ! Ou alors je l'ai fait par erreur et c'est resté sans pouvoir revenir en arrière ?

parce que t'as essayé au moins d'appuyé sur L1 ensuite pour les faire réaparaitre? car si t'as pas pensé a essayé on peut donc pas savoir
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MessageSujet: Re: Trop de rapports   Trop de rapports - Page 2 Empty11/9/2010, 19:37

Oui je savais et j'ai testé mais c'etait pas ça ! J'ai pas mal fait de creation ces 2 derniers jours et j'ai bien eu besoin de ça Happy Utiliser plusieurs fois !
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Torkass
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MessageSujet: Re: Trop de rapports   Trop de rapports - Page 2 Empty12/9/2010, 00:15

musnake a écrit:
-L'autre est que dans l'avant dernier tuto (advanced sensors 4) on arrive à détruire les limites du sol et donc on passe sous le sol avant de mourir...
Cela est faisable en grossissant la taille d'un écran de vidéo et en détruisant le bonhomme (l'ours) se situant à côté de l'écran (dissoudre,exploser...) avec un outil du tutoriel.
Oui, pas mal de gens (dont moi) ont déjà cassé ce niveau à cause de l'outil de destruction, car l'objet qu'on doit détruire est fixé au sol du niveau et si l'on active l'option qui inclus les objets rigides (tous les objets auxquels il est fixé) à la destruction, le niveau est alors considéré comme un objet. Bon, ça sert à rien car on meurt quand on le fait, mais c'est marrant. J'avais rapporté ce bug à MM.
J'en ai aussi trouvé un autre que j'ai rapporté, c'est que si tu détruit de la même manière un objet fixé à un autre mais que t'actives pas l'option rigid machin, ben le second objet se casse lors de la destruction du premier. Du coup il traverse le sol. lol
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MessageSujet: Re: Trop de rapports   Trop de rapports - Page 2 Empty13/9/2010, 02:32

Tient tout a l'heure on a eu, musnake et moi, un joli bug... On s'entendait au mic, alors qu'on ne jouait pas ensemble...
On devait se rejoindre sur LBP aprés un chat, et arrivé dans nos pods respectifs (aprés avoir quitté les chat audio/video et etre aller sur la beta), on pouvait communiquer ^^
Perso j'ai pas trop compris comment c'est possible ... mais bon Razz
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MessageSujet: Re: Trop de rapports   Trop de rapports - Page 2 Empty13/9/2010, 02:55

Oui , je l'ai aussi eu une fois.
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MessageSujet: Re: Trop de rapports   Trop de rapports - Page 2 Empty13/9/2010, 07:42

N'empêche ca c'est un joli bug :B:
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MessageSujet: Re: Trop de rapports   Trop de rapports - Page 2 Empty13/9/2010, 10:23

Vous avez envoyé le rapport ?
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MessageSujet: Re: Trop de rapports   Trop de rapports - Page 2 Empty13/9/2010, 10:51

Il me semble que çaz arrivait aussid ans LBP1, ça.
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mish80
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MessageSujet: Re: Trop de rapports   Trop de rapports - Page 2 Empty13/9/2010, 13:51

ad92220597 a écrit:
Vous avez envoyé le rapport ?

Non mais ne le fais pas à notre place Rolling Eyes
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