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 [Making-of] Les dessous de l'Event 12

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VVhite_Angel
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[Making-of] Les dessous de l'Event 12 - Page 3 Empty
MessageSujet: [Making-of] Les dessous de l'Event 12   [Making-of] Les dessous de l'Event 12 - Page 3 Empty4/6/2009, 10:51

Rappel du premier message :

J'ai jugé pas si mal de vous faire partager la construction de cet Event, qui a été refait a la dernière minute ... en vitesse, 2-3h ont été necessaires.

En video ...



Thermo: ~45% Occupé

[Making-of] Les dessous de l'Event 12 - Page 3 Une_ph21
> En enlevant le cache de la cascade voilà ce qu'on obtient, une grande roue en verre sculptée avec la forme des gouttes, suffisament grande et qui turne suffisament vite pour eviter de voir les détails.
Un peu de gaz blanc donne un effet de vapeur a la chute de la cascade, en evitant aussi... que le joueur passe dedans. Elle occupe 2 plans.

[Making-of] Les dessous de l'Event 12 - Page 3 Une_ph22
> Le mécanisme de montée de la plateforme + le verrou de fin de course (couche fine de verre)
C'est un émeteur qui émet un bloc avec une clé magnétique vertesur le gros bloc de verre transparent. L'interupteur magnétique est réglé en Direction, et la durée de vie du bloc est soigneusement choisie pour déterminer le temps qu'il restera pour activer la montée, et ... détermine la difficulté. La hauteur de chute du bloc est aussi importante, vu qu'elle permet un réglage plus fin, au centième de seconde.
Le verrou sert a bloquer l'ascension de la plateforme, en fin de jeu, pour ne pas redescendre tout seul !
La clé verte vient alors se positionner en face de l'interupteur magnétique, une fois que le sackboy a été detecté en haut du parcours.

[Making-of] Les dessous de l'Event 12 - Page 3 Une_ph23
> On se sert d'un interupteur de présence avec un angle de 90° à droite de l'image

[Making-of] Les dessous de l'Event 12 - Page 3 Une_ph24
> Une fois détecté, le piston déclenche irréversiblement la montée de la plateforme.

[Making-of] Les dessous de l'Event 12 - Page 3 Une_ph25
> Entre les deux, vous avez remarqué le cadre Event 12, tout simple, un detecteur de présence, relié a un irréversible pour faire descendre le cadre, et une petite tempo pour faire ouvrir la porte.

[Making-of] Les dessous de l'Event 12 - Page 3 Une_ph26
> La plateforme et ses systèmes sonores, et forcement les clés laissées invisibles sur l'arrière plan pour déclencher tout les changement d'ambiance.

[Making-of] Les dessous de l'Event 12 - Page 3 Une_ph27
> Voilà le code activé ... si l'on a biensur trouvé la façon de l'activer ...

[Making-of] Les dessous de l'Event 12 - Page 3 Une_ph28
> Voilà la coupable Happy


Dernière édition par VVhite_Angel le 5/6/2009, 09:30, édité 3 fois
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AuteurMessage
kiizi
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[Making-of] Les dessous de l'Event 12 - Page 3 Empty
MessageSujet: Re: [Making-of] Les dessous de l'Event 12   [Making-of] Les dessous de l'Event 12 - Page 3 Empty5/6/2009, 16:50

La cascades est trop bien pensée aussi tout le reste est génial
le making-of génial .
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cause_and_effect_fan
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Sackboy Niv.1
cause_and_effect_fan


Masculin Messages : 101
Age : 27
ID PSN : LitlleBigFransai
Inscription : 19/07/2009
Réputation : 3


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[Making-of] Les dessous de l'Event 12 - Page 3 Empty
MessageSujet: Re: [Making-of] Les dessous de l'Event 12   [Making-of] Les dessous de l'Event 12 - Page 3 Empty25/7/2009, 18:43

et quel est le résultat final???
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VVhite_Angel
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Masculin Sack : Conservateur de musée
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MessageSujet: Re: [Making-of] Les dessous de l'Event 12   [Making-of] Les dessous de l'Event 12 - Page 3 Empty25/7/2009, 19:24

le niveau est toujours en ligne
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MessageSujet: Re: [Making-of] Les dessous de l'Event 12   [Making-of] Les dessous de l'Event 12 - Page 3 Empty

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[Making-of] Les dessous de l'Event 12
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