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alain35235
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MessageSujet: [Resolu]emetteurs   [Resolu]emetteurs Empty1/1/2015, 21:18

salut voilà je voudrai faire  se si avec un émetteur dans mon nuveaux
merci à ce qui peut m'aider
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The-RraptorR
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MessageSujet: Re: [Resolu]emetteurs   [Resolu]emetteurs Empty1/1/2015, 21:23

Tu fais un emeteur tu le fait emettre un cube et tu fais en sorte qu'il emette le cube en question lorsque un jour est detecté. C'est simple comme bonjour ^^
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alain35235
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MessageSujet: Re: [Resolu]emetteurs   [Resolu]emetteurs Empty1/1/2015, 21:51

il a pas un tuto  pour sa voir commant faire svp
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zaedor
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MessageSujet: Re: [Resolu]emetteurs   [Resolu]emetteurs Empty1/1/2015, 22:00

tu créé un cube avec un detecteur de personnage, si le perso est a plus de X d'un sacboy, il détruit le cube.

Tu met un emeteur relié a un detecteur de personnage qui emet ce cube, si la cible est a moins de X d'un sacboy, il emet
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The-RraptorR
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MessageSujet: Re: [Resolu]emetteurs   [Resolu]emetteurs Empty1/1/2015, 23:11

Je vais tenter de t'expliquer en message auquel cas je prendrais des photos en jeu pour t'expliquer plus soigneusement
tu prend un cube normal, tu mets dessus une puce :puce: , sur cette puce tu mets un interrupteur de compte à rebours :counter: un detecteur de clé magnétique :tag sensor: et un destructeur :destructeur:  (reglé sur diminution) !
Ensuite tu règles ton detecteur de clé pour qu'il s'active quand il detecte la clé verte avec comme étiquette: Cube.
Après tu branches le detecteur de clé  :tag sensor:  a ton interrupteur de compte à rebours :counter: (tu le règles et tu enlève 10 tu mets 1) et le compte a rebours tu le branche au destructeur ! règles la portée des clés magnétique a l'infini.
Maintenant tu fais par exemple un pont de 5 cubes et tu colle la puce au milieu de chacun des cubes en question !
Maintenant tu fais un panneau en hologramme derrière ton pont en cube (mets la luminosité a 0% pour pas qu'il sois visible en mode jouer !) tu place 5 puce sur le panneau hologramme pour qu'il soit pile en face du milieu de tes cubes (je te conseille la vue avant) ! Ensuite sur chacune de ces puces tu place un detecteur de joueur :player sensor: et une clé magnétique :clé magnétique: , un emetteur :émetteur: et une not gate :Not gate: donc a présent effectue les branchements suivant :
Branches le detecteur de joueur a l'emetteur et a la Not gate, qui elle sera branché a la clé magnétique !
Capture maintenant les cubes qui sont en face de leur puce respectivent, et tu les fais emettre de sortes que elle soit toujours centré quoi, que ton pont puisse se faire ^^' ! Fin t'a pas besoin de dessin jusque la x) !
tu règles l'emetteur sur emission unique, max emis a la fois : 1 et détruit l'ancien quand max emis tu met : non

C'est pensé vite fais comme technique mais ca marchera je pense ! Demain je test un truc plus simple je viendrais edité si jamais ! Mais essaie ca pour le moment ! Par contre ca marchera que pour un seul joueur je crois bien x)
Et désolé pour les fautes... Mais la j'ai vraiment la flemme de les corrigés (encore plus que d'habitude xD )
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Sacboy88
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MessageSujet: Re: [Resolu]emetteurs   [Resolu]emetteurs Empty1/1/2015, 23:35

Je ne sais pas si tu as le temps de te balader sur LBP ces temps ci mais si oui tu peux aller voir ce niveau :

https://lbp.me/v/c90kzc

Il donne directement la logique et d'autres encore . Wink
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MessageSujet: Re: [Resolu]emetteurs   [Resolu]emetteurs Empty2/1/2015, 12:35

J'ai fait un tuto pour que tu puisse le faire toi même ca te permettra d'apprendre un peu mieux a maitriser les outils (ancien ou nouveau peu importe) de lbp ! Et c'est plus claire que mon message d'avant ^^
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alain35235
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MessageSujet: Re: [Resolu]emetteurs   [Resolu]emetteurs Empty9/1/2015, 03:36

merci de ma voir aider je trouve sa sinpa
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mish80
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MessageSujet: Re: [Resolu]emetteurs   [Resolu]emetteurs Empty9/1/2015, 11:45

alain35235 a écrit:
merci de ma voir aider je trouve sa sinpa  


Tu pourrais faire un petit (grand) effort sur ton orthographe s'il te plait ?
Mes yeux viennent de s'en prendre un sacré coup là study
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MessageSujet: Re: [Resolu]emetteurs   [Resolu]emetteurs Empty

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