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 Iron Sack

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MessageSujet: Iron Sack   Iron Sack - Page 2 Empty20/6/2014, 23:01

Rappel du premier message :

Grosse éditon, ce niveau va se transformer en un niveau versus ou l'on incarnera tous (4 joueurs) un Iron sack, avec la logique de Chaos on peut faire de jolie effet avec les impact ainsi il ne mourront pas mais seront neutralisé pendant X seconde et le joueur qui touchera l'autre aura des points, arrivé a un certain score le joueur X gagne : Je vais faire en sorte que les joueurs auront le choix de faire des équipes et 2 vs 2  ou mêlée général Happy



Les demandes ;
 J'aurais besoin d'aide pour constitué les arènes, et peut-être un peu en logique (je pense a dertyde Happy ) Et surtout il me faut quelqun de compétant dans les décors ! Enfaite je compte faire des arènes différentes et la possibilité de se servir du décors, de se caché ou se protéger !

Iron Sack - Page 2 Z


Dernière édition par The-RraptorR le 28/6/2014, 14:39, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Iron Sack   Iron Sack - Page 2 Empty28/6/2014, 15:49

J'en ai déja presque terminé avec les logiques des enemies que je n'ai pas encore implanté avec les Iron sack ( ca va etre assez complexe Happy

petit appercu Happy Iron Sack - Page 2 903d457840c0a7983e155337119d3ff8302f079d
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MessageSujet: Re: Iron Sack   Iron Sack - Page 2 Empty29/6/2014, 11:33

affraid 
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MessageSujet: Re: Iron Sack   Iron Sack - Page 2 Empty29/6/2014, 11:35

J'ai encore avancé dessus c'est devenue bien plus complexe mais le resultat est époustouflant (pour moi) je compte bientot faire une beta test (d'ici 1h ou 2)
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MessageSujet: Re: Iron Sack   Iron Sack - Page 2 Empty29/6/2014, 11:40

Cool ! Happy
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MessageSujet: Re: Iron Sack   Iron Sack - Page 2 Empty29/6/2014, 17:55

Mise a jour ! (3eme fois que j'ecris mon message, car j'appuie sur la touche effacer et ca fait précédent !!!!)

Les sackbots :
Les sackbots sont tous opérationnels, indépendants, réagissent a chaque missile de la bonne manière, l'animation est au bon moments, et quand les sackbots sont a terre, il ne peuvent plus bouger pendant 4 secondes (une fois le sol retouché). Je suis en train de faire une arène BETA pour que vous testier le niveau !

Les touches :
L1 = tirer
Joystick droit = viser (en fonction de la direction du bras)
Rond = voler
Croix (en l'air) = sprinter
Croix x2 (au sol) = double saut

Le système de point :
Pour le système de point, j'avais pensé a de la logique correspondant a chaque clé qui detecte chaque sackbot différents et attribut 10 pts par impact (et quand le bot est au sol, la clé est désactiver) puis j'ai pas réussis a mettre en place cela, je m'y remmettrais peut-être en fonction de ce que vous me dirais.
Pour l'instant j'ai pensé a un compteur qui comptabilise pour chaque personnage, le nombre de joueur qu'ils ont touchés et a la fin, celui qui en a touché le plus gagne.

Je vous laisse me dire ce que vous pensé être le mieux et si quelqun sais faire ce genre de chose il peux m'expliquer plz Happy

ps: je bosse sur l'arène BETA et je poste au plus vite, essayer de venir a deux ! Et sinon, je serais la !
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MessageSujet: [BETA] Iron sack Battle   Iron Sack - Page 2 Empty29/6/2014, 20:54

Bonjour je viens proposé la beta de mon premier niveau versus dans une arène bidon faites vite fais pour pouvoir faire le test des sackbot, bien evidemment tout ca sera revue pour les vrais arènes, en attendant noté bien tout les défault et les suggestion svp !!

Iron Sack - Page 2 Cb81c65f711c4df97f3fe671c4fdb8143b77def5http://lbp.me/v/qse0m74


J'ai déja remarqué qu'on peut pas finir le niveau...bon ca c'est pas grave, mais on peut tiré a travers les obstacles sauf dans la cage en haut (c'est fais exprès ^^) il n'y a pas de point mais je sais que je vais attribuer un malus de -10 a chaque mort écrasé (dans un angle ou contre un mur) les système de points et de temps je sais pas comment les faires j'attendrais que vous ayez testé pour m"y pencher un peu plus dessus !
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MessageSujet: Re: Iron Sack   Iron Sack - Page 2 Empty29/6/2014, 22:24

Suggestion immédiate (si ce n'était pas déjà prévu, ou même déjà fait) : Un Iron Sack de couleur différente par joueur, sinon, ça risque de devenir vite le bordel.
J'ai testé, et le costume fait pas trop chier à l'application des auto-collants. Il y a vraiment moyen de faire quelques choses d'impeccable en s'appliquant à la pose.

J'ai fait un exemple avec les couleurs "Noir de jais" et "Gris"

Black Iron Sack:
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MessageSujet: Re: Iron Sack   Iron Sack - Page 2 Empty29/6/2014, 22:39

Oui j'ai fais des couleurs différente a la va-vite mais se sera prévu, bon ca c'est noté, tu as vu l'effet de choc alors ? Et si tu le fais a deux, le joueur 2 peut plus bougé pendant X seconde.

Ensuite il est prévu qu'il y aura un viseur pour les sackbot, car tiré a l'aveuglette ca le fais pas Happy
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MessageSujet: Re: Iron Sack   Iron Sack - Page 2 Empty29/6/2014, 23:02

Je n'ai pas été faire le niveau là en fait. Il faut que j'aille dormir, demain je pars pour toute la semaine. J'irais y faire un tour le week-end prochain si la beta est toujours ouverte Wink

Je viens de voir que la bouche n'est pas coloré sur les Iron Sack customs. J'ai essayé de la colorer, et là par contre c'est le massacre. Impossible de lui mettre l'auto-collant sans que ça déborde sur le casque (ou alors peut-être en grossissant Iron Sack à fond le temps de lui mettre l'auto-collant, puis le rapetisser après). Mais bon, il y a une solution bien simple, c'est de colorer aussi le Iron Sack d'origine.

Voilà ce que ça donne : Là ils sont tous pareil Smile
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MessageSujet: Re: Iron Sack   Iron Sack - Page 2 Empty29/6/2014, 23:11

Le bas est impossible, j'ai testé et ca marche pas xD ca déborde et c'est très sale :/ on prendra t'es tenue hein ^^ Flemme de les colorier, je dois mettre en place un viseur, un autre rocket qui neutralisera temporairement le vol et peut même l'enlever completement et l'attribuer avec des bonus recoltable dans l'arène. Car y'aurais eu un soucis avec le sack d'origine c'est qu'il aurais tous voulu l'être par exemple ^^
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