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| | "Death Swamp" par AnatLUIGI25 | |
| | Auteur | Message |
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Light-Gemini Sackboy niv.10
Sack : Architecte mondial Messages : 8074 Age : 44 ID PSN : Light-Gemini Inscription : 11/01/2011 Réputation : 1026
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| Sujet: "Death Swamp" par AnatLUIGI25 20/8/2013, 15:17 | |
| "Death Swamp" Par AnatLUIGI25!! Le niveau n'est plus disponible sur la planète de son créateur !!"Evaluations du 20 au 30 août" Pas mal du tout ! Décor: Soigné Ambiance sonore: Bonne Conception: Pas originale Difficulté: Faible Durée: Courte
Dernière édition par Light-Gemini le 16/11/2013, 15:42, édité 2 fois | |
| | | Brazen Sackboy niv.3
Sack : Architecte mondial Messages : 528 Age : 27 ID PSN : Brazen-95170 Inscription : 20/08/2011 Réputation : 88
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| Sujet: Re: "Death Swamp" par AnatLUIGI25 23/8/2013, 21:53 | |
| Yop :)Je viens de faire ton niveau, et voilà mon test : Pas mal du tout ! Décor: 2= soigné En rentrant dans le niveau, j'ai été agréablement surpris par les décors ^^ En effet je trouve que ceux-ci ont un aspect surréaliste, par exemple avec les yeux tentaculaires, ou bien avec les étranges bestioles que l'on rencontre le long du niveau ^^ Cette ambiance m'a rappelé Apocrypha, dans Skyrim :p Néanmoins, selon moi la décoration manque à certains endroits, il aurait peut-être fallu développer ce coté "bizarre" en mettant encore plus de créatures et de décos le long du niveau, et en complexifiant les formes des matières. De plus les formes que prend la pierre le long du cheminement est aussi étrange (cela est peut-être fait exprès) : on a l'impression que le marais flotte dans le vide. D'un autre côté, cela renforce l'aspect onirique du niveau, de même que l'utilisation de la matière à damiers sur le sol Ambiance sonore (bruitage et choix de la musique d'ambiance): 2=bonne L'ambiance sonore colle bien au niveau. J'aime beaucoup la musique que tu as utilisé ^^ Mais a part ça il n'y a pas énormément de son ^^ D'un autre côté je ne vois pas bien où tu pourrais en rajouter.. Peut-être sur quelques plateformes comme celles en arc-de-cercle, avec un coté mi-feu mi-damier, et qui pivotent à 180° Conception (originalités des mécanismes, du parcours...) 1=manque d'originalité C'est le point faible du niveau à mon sens, le niveau est bon au niveau des mécanismes, des plateformes... mais on juge ici l'originalité, et tous les mécanismes ont déjà été vus et revus ^^" De plus le niveau est pour moi trop linéaire, il aurait peut-être fallu plus de piment dans l'aventure... Difficulté: 2= moyenne La difficulté est bien gérée, je n'ai eu aucun mal à terminer le niveau ^^ Essaye éventuellement de ralentir certains passages, comme celui où le feu traverse le sol de droite à gauche, car la cadence de sauts pour éviter le feu est assez soutenue Durée du niveau: 1=court Le niveau est très court ! On s'attend à beaucoup plus long.. La fin arrive trop rapidement : Sackboy n'a pas eu le temps de dire "ouf" que la fin du marais de la mort est déjà arrivée :/ Commentaire général personnel:Un niveau sympathique, avec des décors plutôt originaux, qui font penser au surréalisme :)L'ambiance est prenante, c'est un bon point ! :)Les mécanismes et les plateformes sont bonnes, mais le gameplay souffre d'un manque d'originalité. De plus, le niveau est trop court. Néanmoins merci à toi de nous avoir concocté ce niveau et continue comme ça ! | |
| | | Light-Gemini Sackboy niv.10
Sack : Architecte mondial Messages : 8074 Age : 44 ID PSN : Light-Gemini Inscription : 11/01/2011 Réputation : 1026
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| Sujet: Re: "Death Swamp" par AnatLUIGI25 26/8/2013, 10:48 | |
| Pas mal du tout ! Décor: 2C'est souvent un peu léger, les formes étant trop simples et le niveau de détails étant assez faible. Néanmoins l'atmosphère est bonne et le choix des matières et des quelques décorations est judicieux. Il aurait donc simplement fallu prendre un peu plus de temps pour fignoler tout ça. On reste sur une qualité correcte mais l'ensemble a du mal à se démarquer du reste de la communauté. Ambiance sonore: 2Là j'ai hésité à mettre 1 car les bruitages me semblent trop peu nombreux. La musique, elle, est bien choisie. ^^ Conception: 1J'ai pas remarqué de vrai souci dans le gameplay mais la note sanctionne un manque d'originalité, voire d'ambition, dans la conception. C'est carré, bien fait mais très simple. Attention, ça ne signifie pas que le niveau n'est pas bon. ^^ Difficulté: 1Très simple dans l'ensemble; il n'y a guère que le passage dont parle Brazen qui est un peu plus dur que le reste mais au pire en 2 ou 3 essais, ça passe sans problème. Durée: 1C'est là aussi que ton niveau perd des points, il est vraiment très court ! La fin arrive alors qu'on a l'impression qu'on vient de commencer. Il aurait fallu que ça soit deux fois plus long pour que ce soit satisfaisant. Commentaire:C'est un niveau plaisant qui se termine malheureusement beaucoup trop vite. De même les décors, l'ambiance sonore et le niveau de conception pourraient être un peu peaufinés pour améliorer l'expérience. Malgré la qualité tout à fait honnête de ce niveau, tu es certainement capable de faire encore mieux ! | |
| | | Mat-S-Aint Sackboy Niv.1
Messages : 125 Age : 33 ID PSN : Mat-S-Aint Inscription : 08/06/2012 Réputation : 27
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| Sujet: Re: "Death Swamp" par AnatLUIGI25 27/8/2013, 16:33 | |
| Pas mal du tout ! Décor : 2 (soigné) L'ambiance visuelle de ton niveau est bonne, on est tout de suite dedans, les autocollants et décorations sont bien associés et choisis. Cependant, l'ensemble est un peu trop vide (on voit beaucoup trop l'arriere plan je trouve...), avec parfois des formes vraiment trop simples (des rectangles pour "la glue" etc...), c'est dommage. Ambiance sonore : 2 (bonne) La musique colle super bien a ton ambiance visuelle, à ton theme. Tu n'aurais pas pu mieux choisir. Mais ca manque clairement de sons... Tu pourrais ajouter des bruits pour accentuer l'ambiance, par exemple : des ricannements ou des cris lorsqu'on passe près des créatures, le son "bave" du pack monstre près de "la glue" etc... Conception : 1 (manque d'originalité) Tes mécanismes fonctionnent bien, mais ils sont tout de même plutôt simple et manque quand meme d'originalité. Ce manque s'amplifie d'autant plus que ton niveau est plutôt court. Essaie d'ajouter quelques améliorations, quelques mécanismes un peu plus poussés etc... Difficulté : 1,5 (facile-moyen) Bon ce n'est pas une simple balade sans aucun danger, mais ca reste quand meme assez simple. Peut-être même un peu trop... Durée du niveau : 1 (court) La fin arrive beaucoup trop rapidement. C'est d'autant plus dommage car il doit te rester pas mal de place sur le thermo pour ajouter des détails visuels et sonores et d'avantages de gameplay. Commentaire général personnel :Ton niveau est plutôt cool par son ambiance, mais manque vraiment de détails et de gameplay.Je pense que tes niveaux ont du potentiel, mais celui-ci est un peu "gaché" par une durée trop courte et un manque d'attention aux détails :/ Ton/Tes niveau(x) gagnerai(ent) vraiment à un peu plus de temps de création... | |
| | | vinc Sackboy niv.6
Sack : Incompris Messages : 1176 Age : 29 ID PSN : vincdel123
Inscription : 15/02/2013 Réputation : 324
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| Sujet: Re: "Death Swamp" par AnatLUIGI25 30/8/2013, 04:44 | |
| Pas mal du tout ! Décor: 2 (soigné) Le décor est présent et va bien avec le style du niveau. Il est soigné mais par bout j'ai l'impression qu'il est manquant car on voit "la grotte" sur une trop grande surface à mon gout. Aussi, étant donné que dans la description de ton niveau on peut lire qu'il fut abandonné en 1937, il serait plaisant de voir le décor changer: d'un point de départ donné (une route) vers un marécage en quarantaine avec toutes les bizarreries de ton niveau plus les obstacles tout en voyant des restes du passage de l'homme affecté par le passage du temps. Ambiance sonore: 1 (aucune) Mise à part la musique d'ambiance, il n'y a pas d'effets sonore à part entière. Les plateformes émissent et les "créatures" rencontrées ne font pas de bruit. Il serait divertissant de pouvoir "entendre le décor" selon moi. Par exemple, une flaque mortel n'émet pas de son de bulle ou autre effet sonore. Résultat: rien indique que cette flaque est mortel =/ . Conception: 2 (originale) Ce niveau ne réinvente pas la roue mais il fut plaisant à jouer . Les obstacles fait dans le niveau au final rende le niveau un peu court. Il n'y a rien dans le niveau qui demande de la réflexion / il n'y a pas de casse-tête. L'addition de ceux-ci pourrait être intéressant. Difficulté: 1 (facile) J'ai déjà vu bien pire. Les problèmes rencontrer de mon côté pour la difficulté fut au moment de la grosse boule verte: je pensais que pour aller de l'autre côté je devais passer par-dessus la boule . Durée du niveau: 1 (court) Les quelques obstacles font en sorte que le niveau soit court. À l'avenir, la durée du niveau serait à augmenter. Commentaire général personnel:J'ai bien aimé l'atmosphère de ton niveau mais je trouve juste dommage que le niveau ai été aussi court . Sinon je t'encourage à l'amélioré et à continuer . | |
| | | Light-Gemini Sackboy niv.10
Sack : Architecte mondial Messages : 8074 Age : 44 ID PSN : Light-Gemini Inscription : 11/01/2011 Réputation : 1026
Participation LBP-Points: 2628
| Sujet: Re: "Death Swamp" par AnatLUIGI25 31/8/2013, 15:30 | |
| Cette évaluation se termine en même temps que le mois d'août... Quelle tristesse. ^^ Merci aux participants. Les points iront à: Brazen Light-Gemini Mat-S-Aint Vinc | |
| | | Sev Sackboy niv.13
Sack : Pas pour moi, je conduis ! Messages : 25882 ID PSN : clesev Inscription : 24/02/2009 Réputation : 4950
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| Sujet: Re: "Death Swamp" par AnatLUIGI25 1/9/2013, 12:43 | |
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| Sujet: Re: "Death Swamp" par AnatLUIGI25 | |
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| | | | "Death Swamp" par AnatLUIGI25 | |
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