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 [SANS SUITE] Besoin d'aide pour niveau de guerrre

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Sev
Sackboty
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Sackboty
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MessageSujet: [SANS SUITE] Besoin d'aide pour niveau de guerrre   [SANS SUITE] Besoin d'aide pour niveau de guerrre Empty9/12/2012, 16:34

La Description n'est pas assez présice... :

-Un Sackboy appuye sur une diverses touches et un Sackbot qui est dans son clan ouvre la porte qui mène en son clan ?Avez vous compris? Si oui , continuez si non postez un message.

-Besoin d'un magasin d'armes a acheter avec les points qu'on gagne en tuant d'autres Sackboy ou Sackbot ennemie.

-D'un menu pour définir la difficulté ...



Ps : Je suis une bille un création certe j'ai des idées fantastiques mais pas assez de technique et uassi besoin d'aide pour un niveau RPG
Je donne rendez vous dans mon POD pour les intérésés !<===(Uniquement pour Le RPG)
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Sackboty
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MessageSujet: Re: [SANS SUITE] Besoin d'aide pour niveau de guerrre   [SANS SUITE] Besoin d'aide pour niveau de guerrre Empty9/12/2012, 18:55

Sackboty a écrit:
Merci :

Arrêt du flood, du double post et j'en passe... La prochaine fois, je te mets un avertissement avant ban de 48h ! Le dimanche est fait pour se reposer pas pour courir derrière toi !


DSL Je n'y penses jamais en plus dès qu'on édite personne le voit !!


Dernière édition par Sackboty le 10/12/2012, 11:41, édité 1 fois
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Sev
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MessageSujet: Re: [SANS SUITE] Besoin d'aide pour niveau de guerrre   [SANS SUITE] Besoin d'aide pour niveau de guerrre Empty9/12/2012, 19:16

Sackboty a écrit:
Merci : Happy Neutral Sleep
Arrêt du flood, du double post et j'en passe... La prochaine fois, je te mets un avertissement avant ban de 48h ! Le dimanche est fait pour se reposer pas pour courir derrière toi !
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fazerdoo
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MessageSujet: Re: [SANS SUITE] Besoin d'aide pour niveau de guerrre   [SANS SUITE] Besoin d'aide pour niveau de guerrre Empty10/12/2012, 08:12

J'ai pas trop compris ce que tu voulais enfaite ^^ pour le premier -
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MessageSujet: Re: [SANS SUITE] Besoin d'aide pour niveau de guerrre   [SANS SUITE] Besoin d'aide pour niveau de guerrre Empty10/12/2012, 11:44

fazerdoo a écrit:
J'ai pas trop compris ce que tu voulais en faite ^^ pour le premier -

En fait le Sackboy (soit nous) appuyons sur une touche (R2 par exemple) et la un Sackbot ouvre la porte qui mène au clan Pour ne pas que les ennemis rentre quand ils veulent !! D'accord ???
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Juts
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MessageSujet: Re: [SANS SUITE] Besoin d'aide pour niveau de guerrre   [SANS SUITE] Besoin d'aide pour niveau de guerrre Empty10/12/2012, 17:04

en fait, tu veux que quand on appuie sur une touche, une porte s'ouvre à l'aide d'un sackbot, c'est ça ?

pour le magasin d'arme, tu fais que lorsque tu achète une arme, (une condition est utilisé, donc AND gate oblige) ton système doit être connecté à un donneur de score réglé sur l'opposé du prix de l'arme (le même chiffre mais avec un moins devant (exemple: 3 => opposé= -3)

pour ton menu, tu souhaite qu'il y ai plus d'ennemis ou qu'ils aient plus de qualités (PV, agressivité...)

sinon, pour ton RPG, je pourrai t'aider (si on peut pas se voir, je te dirai comment faire par MP Wink )
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MessageSujet: Re: [SANS SUITE] Besoin d'aide pour niveau de guerrre   [SANS SUITE] Besoin d'aide pour niveau de guerrre Empty10/12/2012, 17:53

Merci Juts ce soir sa va pour le RPG ??
C'est sa Juts ! Tu as compris !!
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MessageSujet: Re: [SANS SUITE] Besoin d'aide pour niveau de guerrre   [SANS SUITE] Besoin d'aide pour niveau de guerrre Empty11/12/2012, 15:50

dsl, j'ai pas pu être la (pour cause de ma soeur) sinon, on peut se soir Wink (réponds moi par MP parce que sinon ça flood ^^')

donc, pour pas trop flooder:

Juts a écrit:
en fait, tu veux que quand on appuie sur une touche, une porte s'ouvre à l'aide d'un sackbot, c'est ça ?
tu n'a mettre un sequenceur dans la puce du sackbot qui ouvrira la porte, tu mets des piles afin de lui donner un comportement (j'éditerai pour te donner le lien vers un tuto pour ça) qui lui fera ouvrir la porte (et si tu veux que la porte s'ouvre, tu relie une pile au système d'ouverture de la porte)

si c'est pas ça que tu veux, on vera sur ta lune Wink
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Bitichtrou
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MessageSujet: Re: [SANS SUITE] Besoin d'aide pour niveau de guerrre   [SANS SUITE] Besoin d'aide pour niveau de guerrre Empty11/12/2012, 22:03

Pour le magasin d'arme tu vas devoir faire:

Tu mets un :bouton: rélié a un :score sensor: .
Le :score sensor: est réglé comme ça: Détecte score:500 (si tu veux que ton arme coute 500
Le :score sensor: doit être relié a un :donneur score: qui enlève 500 points.
Ensuite tu relie le :score sensor: a un émetteur qui emettra l'arme que tu veux mettre a ton sackboy.
Il ne te reste plus qu'a mettre, sur l'arme que ton sackboy avait déjà, un :tag sensor: de couleur verte(exemple)et d'étiquette destruction arme(exemple) rélié a un :destructeur: . Tu relies le :score sensor: a une :clé magnetique: de la même couleur et de la même étiquette que celle qui est sur l'arme que le sackboy a déjà et le tour est joué!!!

Comment gagner des points en tuant des sackbots ennemis:

Il faut que sur le projectile que tu vas tirer par ton arme, il ya a une clé magnetique (n'importe quelle couleur et n'importe quelle étiquette) et que sur le sackbot a tuer, il y est un :impact sensor: réglé sur: Clé magnétique requise: Oui (même etiquette et même couleur que celle sur le projectile de l'arme)
Cet :impact sensor: est relié a un :chrono: (0,01s) et aussi a un donneur de score(réglé sur le score que tu veux avoir en tuant le sackbot ennemis)
Le :chrono: est réglé a :destructeur: et le tour est joué!!!
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MessageSujet: Re: [SANS SUITE] Besoin d'aide pour niveau de guerrre   [SANS SUITE] Besoin d'aide pour niveau de guerrre Empty11/12/2012, 23:19

Bitichtrou a écrit:
Tu mets un :bouton: rélié a un :score sensor: .
Le :score sensor: est réglé comme ça: Détecte score:500 (si tu veux que ton arme coute 500
Le :score sensor: doit être relié à une AND gate qui sera reliée à un :donneur score: (avec la touche qui doit faire l'achat grâce à un contrôlinateur réglé en utilisation à distance (si tu es avec ton sackboy et non un sackbot ou autre) , sinon, un jeu de clé magnétique (si tu es déjà dans un contrôlinateur)
Ensuite tu relie le :score sensor: a un émetteur qui emettra l'arme que tu veux mettre a ton sackboy.
Il ne te reste plus qu'a mettre, sur l'arme que ton sackboy avait déjà, un :tag sensor: de couleur verte(exemple)et d'étiquette destruction arme(exemple) rélié a un :destructeur: . Tu relies le :score sensor: a une :clé magnetique: de la même couleur et de la même étiquette que celle qui est sur l'arme que le sackboy a déjà et le tour est joué!!!

en gras: les ajouts que j'ai fait
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