| objet flottant de haut en bas | |
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Auteur | Message |
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costorella Sack Test'
Sack : Caliméro compulsif Messages : 13 Age : 46 ID PSN : renzoku Inscription : 31/08/2010 Réputation : 0
| Sujet: objet flottant de haut en bas 27/11/2012, 16:50 | |
| Voici mon idée, je veux faire un insecte qui flotte de bas en haut en boucle c'est juste un objet en fait.
Mais je ne veux pas utiliser de verin ou autre connexions visibles. L'objet doit flotter de bas en haut indefiniment en restant toujours dans la même portion d'espace.
J'ai fait mon premier test avec un séquenceur dans lequel j'ai mis un minuteur lui meme connecter a une entrée haut/bas d'un deplaceur avancer. Ca marche mais le probleme c'est que c'est pas trés précis parce que a partir d'un moment soit l'objet et monter progressivement trop haut ou trop bas.
Une solution ? merci a vous | |
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qm26140 Sackboy Niv.1
Sack : Orange mécanique Messages : 198 Age : 25 ID PSN : qm26140 Inscription : 12/09/2012 Réputation : 11
Participation LBP-Points: 40
| Sujet: Re: objet flottant de haut en bas 27/11/2012, 18:38 | |
| Bonjour costorella, En premier, tu pose un "anti gravité" sur l'insecte ( anti gravité 100%, et tu règle la résistance à l'air comme tu veut, moi je mettrai environ 15%) Tu pose un séquenceur que tu règle sur "lecture en boucle" sur l'insecte puis tu place 2 piles dessus comme ceci : ....... Puis tu relie une pile à un déplaceur qui sera régler vers le haut ( évite de mettre l'accélération à 100%, sa fera bizarre ). Puis tu relie l'autre pile sur un déplaceur qui sera régler vers le bas (pour aller vers la bas). Les autres réglages tu les règle comme tu as envie comme la durée du séquenceur, les déplaceurs, etc... ______________________________________________________________________________________ Tu peut aussi mettre un piston que tu met invisible ( à "visible en mode jouer" tu met "non" ) ______________________________________________________________________________________ Voila, j'espère que sa va t'aider | |
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costorella Sack Test'
Sack : Caliméro compulsif Messages : 13 Age : 46 ID PSN : renzoku Inscription : 31/08/2010 Réputation : 0
| Sujet: Re: objet flottant de haut en bas 27/11/2012, 18:49 | |
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qm26140 Sackboy Niv.1
Sack : Orange mécanique Messages : 198 Age : 25 ID PSN : qm26140 Inscription : 12/09/2012 Réputation : 11
Participation LBP-Points: 40
| Sujet: Re: objet flottant de haut en bas 27/11/2012, 18:51 | |
| Ok, tu me dira si sa a marcher | |
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costorella Sack Test'
Sack : Caliméro compulsif Messages : 13 Age : 46 ID PSN : renzoku Inscription : 31/08/2010 Réputation : 0
| Sujet: Re: objet flottant de haut en bas 27/11/2012, 19:06 | |
| Merci, c'est exactement ce que je voulais. MERCI !!! | |
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qm26140 Sackboy Niv.1
Sack : Orange mécanique Messages : 198 Age : 25 ID PSN : qm26140 Inscription : 12/09/2012 Réputation : 11
Participation LBP-Points: 40
| Sujet: Re: objet flottant de haut en bas 27/11/2012, 19:07 | |
| De rien | |
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Bitichtrou Sackboy niv.5
Sack : Ambitieux incertain Messages : 911 Age : 24 ID PSN : Bitichtrou Inscription : 12/09/2012 Réputation : 41
Participation LBP-Points: 357
| Sujet: Re: objet flottant de haut en bas 27/11/2012, 21:16 | |
| Sinon tu peux aussi faire: Tu mets un régler sur environ 1 sec rélié a deux : un sur oui, un sur non. Tu mets celui sur oui régler a un déplaceur qui monte et l'autre sur un déplaceur qui descend et n'oublies pas de relier la sortie du rélié a l'entrée du réenitialiser. Mais bon c'est plus compliquer que la métode de QM alors tu peux tester pour savoir juste un petit truc en plus mais bon c'est plus simple la façon de QM ( Salut je suis Bitichtrou!!! Celui qui parle pour ne rien dire ) | |
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costorella Sack Test'
Sack : Caliméro compulsif Messages : 13 Age : 46 ID PSN : renzoku Inscription : 31/08/2010 Réputation : 0
| Sujet: Re: objet flottant de haut en bas 27/11/2012, 22:06 | |
| Lol merci aussi bitichtrou | |
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Bitichtrou Sackboy niv.5
Sack : Ambitieux incertain Messages : 911 Age : 24 ID PSN : Bitichtrou Inscription : 12/09/2012 Réputation : 41
Participation LBP-Points: 357
| Sujet: Re: objet flottant de haut en bas 28/11/2012, 13:10 | |
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protocole10 Sackboy Niv.1
Sack : Ambitieux incertain Messages : 52 ID PSN : protocole10 Inscription : 02/09/2012 Réputation : 2
Participation LBP-Points: 5
| Sujet: Re: objet flottant de haut en bas 28/11/2012, 13:52 | |
| Oui mais en fin de compte, la méthode la plus simple est celle du piston invisible par qm26140. Non? | |
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| Sujet: Re: objet flottant de haut en bas | |
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