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 Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels]

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Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] Empty
MessageSujet: Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels]   Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] Empty20/6/2012, 03:01


RÉSULTATS


Vous avez parfois souffert pour traverser les 17 salles des concurrent(e)s, vos suffrages n'en ont que plus de valeur. Vous avez voté avec une belle diversité, sensibles à tous les aspects de ce patchwork de plate-forme.

Choix difficile, choix cornélien, le moins que l'on puisse dire c'est que ce fut serré jusqu'au bout du bout !!! Le podium reflète cette lutte acharnée puisqu'ils sont quatre à s'y blottir… enfin surtout GG et Sebbast, qui seront à jamais unis, serrés l'un contre l'autre à la deuxième position pour l'éternité… pourvu qu'ils se soient brossé les dents ^^.

LE PODIUM DES PLATFORMERS

1ère place: Khodex avec 14 pts
Khodex remporte le concours de la meilleure plate-forme avec la salle n°12… réalisation impeccable, gestion de 3 plans optimisée jusqu'au plus petit carreau de la grille, gameplay fun, n'en jetez plus, voilà le vainqueur !!!

2ème place: : Sebbast et GG avec 12 pts
Ils sont deux à la deuxième place, mais ils auraient très bien pu finir premiers !!! Sebbast, avec sa salle n°6 très stylée en noir et blanc, est remonté comme une fusée au classement; quant à GG, avec sa salle n°14 à la fluidité exemplaire, il a longtemps lutté pour la première place, à laquelle tous deux pouvaient encore prétendre jusqu'au dernier instant. Bravo, quel suspense !!!

3ème place: Alain avec 11 pts
Troisième, et pourtant sa jolie salle ouvrait le level avec le n°1, ce qui n'est jamais une très bonne position. Qu'importe, cela n'a pas du tout empêché Alain de donner du fil à retordre aux autres concurrents avec une salle quality made.

Mais n'oublions pas les autres !!!

Un grand bravo aux 17 participants, confirmés ou débutants: drôles, jolies, décalées, ouvertes au multi-challenge ou conceptuelles, vos salles mises bout à bout nous ont apporté une expérience communautaire inoubliable.

4ème place: Écureuil
5ème place: Ooups
6ème place: Ryoshiin
7ème place: Taupipop, BFMV, Uchi
8ème place: Olivier1512, Legendary, Fazerdoo
9ème place: Dream, Anatole, Remz
10ème place: Papalyon

OUI MAIS… QUI EST QUI?

Hé hé hé ^^. Voici enfin le moment de vous révéler l'ordre de passage des salles dans le level "Event Patchwork Platformer".

Spoiler:

Un grand merci aussi à tous ceux qui n'ont malheureusement pas pu franchir le tableau de score. Le niveau Patchwork Platformer a eu beaucoup de visites en un laps de temps très court cheers

Encore bravo à tous

Danced

Citation :
Citation :
CLASSEMENT DES IMMORTELS
DE L'EVENT P.P.

Ils sont 12…
12 Comme les 12 dieux de l'Olympe, les 12 chevaliers d'Or, les 12 heures du cadran, les 12 œufs quand on prend deux boites de 6 Laughing et ont passé l'épreuve du Labyrinthe de l'event P.P. (pas besoin de Minotaure pour y claquer :p).

Voici donc la liste des Immortels, un grand bravo à eux pour avoir su scorer avec panache et brio. Seuls les joueurs solistes ont étés retenus Wink. Ils gagnent une place en Olympe à siroter l'ambroisie pendant que le commun des mortels paye les pots cassés (comme d'hab' quoi, il n'y a qu'à voir comment a débuté la guerre de Troie Laughing). Naturellement pas de LBP-points pour ce concours de prestige, certes, mais non-officiel Wink.


1 - BFMV_AND_SYSTEM : 240 / Niveau Zeus
2 - Bat-19 & Skyfgroker : 238 / Niveau Poseïdon
3 - Patof-103 : 225 / Niveau Hadès
4 - Light-Gemini : 214 / Niveau Athéna (forcément ^^).
5 - Blackbelt : 192 / Niveau Appolon
6 - Sev : 189 / Niveau Artémis
7 - Uchi : 187 / Niveau Arès
8 - GG : 185 / Niveau Éphaïstos
9 - Taupipop : 149 / Niveau Aphrodite
10 - Riiku : 146 / Niveau Hermès
11 - Techmaker : 144 / Niveau Hera
12 : Daftpunk_57 : 141 / Niveau Dyonisos

LBP Points
Citation :
Participation : 15 pts

1ère place : 15
2ème : 11
3ème : 8
4ème : 5
5ème : 3


Dernière édition par patof-103 le 3/8/2012, 13:37, édité 46 fois
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Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] Empty
MessageSujet: Re: Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels]   Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] Empty20/6/2012, 10:19

Le niveau à copier est maintenant publié, je l'ajoute dans le premier message, le niveau n'est pas jouable inutile d'entrer dedans en mode jouer, vous ne pourrez rien y faire, copier le et entrez-y en mode créer Wink

On attend maintenant de voir vos talents de créateurs, j'ai hâte de voir ça
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mish80
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Masculin Sack : Orange mécanique
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Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] Empty
MessageSujet: Re: Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels]   Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] Empty20/6/2012, 11:16

Allez, faut vraiment que je me motive cette fois.
ça m'a l'air bien sympa tout ça !
Et un Event création, ça faiiiiiit biiieeeeen looongtemps qu'on en a pas vu drunken
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Jay
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Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] Empty
MessageSujet: Re: Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels]   Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] Empty20/6/2012, 12:45

Vous me semblez pour beaucoup meilleurs que moi en création, mais comme j'ai du temps devant moi et que cela ne me paraît pas (trop) compliqué au premier abord, j'ai bien envie de me lancer...

Woohoo... cheers Mon premier event sur LBP-france ?
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olivier1512
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Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] Empty
MessageSujet: Re: Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels]   Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] Empty20/6/2012, 12:58

COOL !! ça c'est un event qui promet. Je m'y met de ce pas Happy
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fazerdoo
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Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] Empty
MessageSujet: Re: Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels]   Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] Empty20/6/2012, 13:16

on ne prend que une des deux salle ou on créer dans les deux ?
a t'on le droit des autocollant en 3D
on a le droit au boonce pad ?
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GG-76-
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Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] Empty
MessageSujet: Re: Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels]   Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] Empty20/6/2012, 13:32

Il faut construire dans une seule salle.

Utilisation formellement interdite du glitch 3D, de toute façon le plan fin de voir salle doit être entièrement recouvert, il est donc impossible de voir ce qu'il y aura derrière.

Les tampons sauteurs sont autorisés.
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Ryoshin
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Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] Empty
MessageSujet: Re: Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels]   Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] Empty20/6/2012, 13:33

oh oui ça a l'air vraiment bien ^^

J'serais surement de la partie... si je trouve le temps x)

Par contre j'ai pas très bien compris l’histoire de l’émetteur a code...
Parce que si jamais tu fournis l’émetteur, tout le monde peut trouver le code.... donc tout le monde peut choper le truc...non?

ÉDIT : Bah ça y est j'ai trouvé le code...


Dernière édition par Ryoshin le 20/6/2012, 13:35, édité 3 fois (Raison : Bah ca y est j'ai trouvé le code....)
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Sackboty
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Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] Empty
MessageSujet: Re: Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels]   Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] Empty20/6/2012, 13:36

Je n'ai pas très bien compris pour participer *o* ( L'ihstoire de l'émétteur )
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GG-76-
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Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] Empty
MessageSujet: Re: Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels]   Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] Empty20/6/2012, 13:44

@Ryoshin:
Le système est un peu compliqué, mais en fouillant un peu oui, le code est trouvable, on mise sur votre honnêteté pour ne pas aller copier le niveau des autres participants (nous seront vigilants sur ce point), et cela protège aussi contre tout le reste de la communauté, en effet ils qui ne sauront pas où trouver le code Wink

@Sackboty:
- Pour participer il suffit de publier ta salle dans un niveau copiable et verrouillé.
- Une fois celui-ci publié tu auras une clef dans dans ton inventaire, tu vas donc créer un second niveau, dans celui-ci il faudra que tu captures la clef et que la placer dans l'émetteur. (fournit avec le système de code dans le kit de création)
- Ensuite tu publies le second niveau et le tour est joué, patof ou moi-même viendront récupérer la clef pour copier ta salle Wink

Ca fait beaucoup de règles d'un coup, je vous conseil de vous concentrer sur les règles de création dans un premier temps Wink

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Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] Empty
MessageSujet: Re: Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels]   Event # 33 - Patchwork Platformer V1.2 EASIER [Résultats Immortels] Empty

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