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 Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau ☺

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MessageSujet: Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau ☺   Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau  ☺ Empty21/5/2012, 16:49

Salut à tous !

Voici une petite technique qui permet de n'utiliser qu'un minimum de caméras de jeu pour vos niveaux solo. Ceci permet d'éviter de mettre des caméras partout dans votre niveau pour avoir des vues agréables tout le temps.


Dans cet exemple, je n'utilise que 3 vues différentes mais il est bien sûr possible d'en utiliser plus. Il est possible également de n'utiliser qu'une seule vue pour éviter la vue de base du jeu qui est un peu basse. Il est aussi possible de n'utiliser ce système qu'à certains endroits de vos niveaux pour avoir une vue fixe pendant certains passages.
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MessageSujet: Re: Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau ☺   Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau  ☺ Empty21/5/2012, 17:07

Vraiment utile, merci sa va beaucoup m'aider pour mon projet Happy
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MessageSujet: Re: Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau ☺   Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau  ☺ Empty21/5/2012, 17:11

bien vu celui la n'existait pas en tuto mais il me paraissait tellement logique XD

par contre je vais faire une remarque si ton sack vient à mourir alors qu'il était en mouvement ton jeux de caméra va poursuivre la route pour dès fois aller loint

il te manque :anti gravité: réglé sur 100% résistance à l'aire relier à un :player sensor:
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MessageSujet: Re: Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau ☺   Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau  ☺ Empty21/5/2012, 17:13

D'où l'annotation en rouge à 2:03, AOBI !
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MessageSujet: Re: Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau ☺   Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau  ☺ Empty21/5/2012, 17:57

oui mais avec ton système de réapparition c'est du parfait le problème n'est plus ^^
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MessageSujet: Re: Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau ☺   Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau  ☺ Empty21/5/2012, 17:57

J'utilisais ce système dans mon niveau manoir (oui d'accord, jamais publié).
Il est effectivement très pratique. Bon tuto !


On peut aussi placer un contrôlinateur :controlinateur: à la place de la puce, et on le règle en mode récepteur "contrôlé par le joueur le plus proche" , afin que le joueur puisse par exemple lui-même choisir le plan de vue qui l'arrange en changeant la caméra avec L1 ou le joystick droit par exemple ^^
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MessageSujet: Re: Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau ☺   Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau  ☺ Empty21/5/2012, 18:01

Je rejoints Mish le stick droit je le trouve plus approprié pour les caméras
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MessageSujet: Re: Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau ☺   Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau  ☺ Empty21/5/2012, 18:12

Mais non pas forcément Aobi..... -_-

je donnais une petite astuce pour des caméras que l'on voudrait en mode manuelles.
L'astuce de Khodex sert pour des caméras automatiques ^^
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MessageSujet: Re: Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau ☺   Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau  ☺ Empty21/5/2012, 18:22

Ce qui me fait penser, mish, qu'un tuto avec des caméras manuelles avec un contrôlinateur (comme tu l'explique 2 post plus haut) pourrait être intéressant.
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MessageSujet: Re: Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau ☺   Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau  ☺ Empty21/5/2012, 18:28

Ok.
Je t'invites ce soir, je pense avoir eu une petite idée pas mal pour la caméra libre ^^
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MessageSujet: Re: Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau ☺   Utiliser un minimum de caméras de jeu dans un niveau  ☺ Empty

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