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 Viseur pour Sackboy

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MessageSujet: Viseur pour Sackboy   Viseur pour Sackboy Empty17/4/2012, 19:46

Bonjour tout le monde !

Voici une méthode pour créer un viseur qui suivra Sackboy et qui lui permettra de tirer où bon lui semble. Pas besoin de créer un sackbot, seul le viseur suffit.



Dernière édition par Khodex le 21/5/2012, 13:45, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Viseur pour Sackboy   Viseur pour Sackboy Empty17/4/2012, 20:30

Merici beaucoup par coincidence c'est pile ce qui me fallait pour mon prochain niveau,je me doutais un peu comment faire mais je ne savais pas par ou commencer,et la ca comfirme tout^^
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GG-76-
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Viseur pour Sackboy Empty
MessageSujet: Re: Viseur pour Sackboy   Viseur pour Sackboy Empty17/4/2012, 21:01

Didacticiel intéressant, c'est original le coup du piston, je ne connaissais pas et c'est pratique pour limiter la portée d'une action, je m'en souviendrais ^^

Par contre dans ton système on peut lancer des projectiles même lorsque le viseur est désactivé, je ne pense pas que ce soit désiré, enfin il suffit de brancher le toggle et R1 sur une and gate elle-même branchée sur l'émetteur.

Un bon didacticiel comme d'habitude Wink
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MessageSujet: Re: Viseur pour Sackboy   Viseur pour Sackboy Empty17/4/2012, 21:18

On peut éteindre le viseur pour ne pas que ça gêne mais sinon il faut mettre une And gate sur l'émetteur pour ne pas que ça tire quand le viseur est éteint !

C'était plus une question pratique mais c'est vrai qu'on peut aussi faire comme ça ^^
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MessageSujet: Re: Viseur pour Sackboy   Viseur pour Sackboy Empty21/4/2012, 18:34

Jolie Tuto !! J'avais pas vu du tout !! Roooh.... le staff vert est totalement nul en ce moment ^^"

MERCI BEAUCOUP KHODEX !

Je rajoute bientôt le tuto au sommaire des didacticiels Wink

EDIT: Tuto rajouté au sommaire des tuto officiels !

Ps: J'adore ta nouvelle intro !! ça envoie grave !!
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MessageSujet: Re: Viseur pour Sackboy   Viseur pour Sackboy Empty

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