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MessageSujet: [RESOLU]Aide sans aide X)   [RESOLU]Aide sans aide X) Empty23/2/2012, 15:13

Yop les gens.

J'ai quelques questions dont j'aimerais juste avoir des confirmations.
Bon déjà je ne suis pas chez moi donc je ne peux rien vérifier, mais je demande toujours au cas ou.

-Est-il possible de créer un compteur qui affiche le combo max, j'explique.
Il y a une série de touches, on les enchaine sans faute genre...150 sans une seule erreur, puis pouf on se trompe.
Le compteur recommence à zéro. Le combo max peut rester afficher ?

-Si on dépasse ce combo max, le nouveau peut continuer sur l'ancien combo max ?

-* Pour les scores je crois que c'est possible mais je n'ai plus trop de souvenirs puisque je n'ai jamais réellement utilisé l'outil. Voilà la question.
Est ce qu'on peut intégrer un multiplicateur de score en fonction du combo ou d'une jauge de bonnes réponses ? (me demander si vous ne comprenez pas la question)

- J'aimerais ajuster les points en fonction d'une certaine précision, plus on appuie loin de l'impact "parfait", moins on a de point, puis plus on est proche ou parfaitement sur la cible, plus on a de points, ou le maximum. Possible ?

- En revenant sur la question précédente, une jauge est gérable avec cette précision ?
Plus on est proche du point d'impact, plus la jauge se remplit. Et si on rate complètement, la jauge se vide un peu.

- Maintenant question en rapport avec la question précédente + la question *, si cette jauge est pleine, le multiplicateur est donc au max, je mettrai x4 je pense. Possible de pouvoir créer tout ça ?



Je pense que tout est possible, et je sais que ça fait pas mal de questions et que tout n'est pas très compréhensible. Pour mieux comprendre, allez voir sur YouTube "Pop'n Music" ou dans la partie Partager du forum, ma planète.

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MessageSujet: Re: [RESOLU]Aide sans aide X)   [RESOLU]Aide sans aide X) Empty23/2/2012, 16:57

J'ai envie de te dire simplement que tout est possible !
Par contre, ça demande une sacrée dose de savoir et de competence en creation !!

Si tu arrives à maitriser ces vidéos, tu comprendras à peu prêt comment faire !! Plus qu'à activer la fonction matheux de tes neurones et ça devrait être les doigts dans le nez Wink

LBP2-Torials 20: Feedback Loops (part 1)

LBP2-Torials 20: Feedback Loops (part 2)

Comme tu le vois, il y a moyen de faire des "filtres" laissant passer uniquement le nombre le plus grand ou le plus petit !
Tu peux donc faire des compteurs assez précis qui te donneront une intensité de puissance ! Avec cette intensité, il te suffira de brancher un donneur de score qui donnera donc en fonction de la puissance !
Les multiplicateurs sont activables ou pas mais ne sont pas reglable (enfin je crois pas ) donc, il peux y en avoir mais pas être contrôler en fonction de ton multiplicateur
PS:si tu adaptes ton compteur en fonctionne de plusieurs donneurs de score (un avec multiplicateur et un sans ) et que tu actives l'un ou l'autre, ça devrait fonctionner !!

Ps: Je répond pas plus precisement car faudrait que je me penche precisement sur ton systeme pour ça mais d'instinct ça devrait être gérable ! Moi, je me suis mis sur un systeme de Tacticle RPG et j'ai à peine commencer mon systeme de PV dégât (avec défense, +Att + Def ...etc ) J'ai rien de fini mais j'ai la théorie !
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MessageSujet: Re: [RESOLU]Aide sans aide X)   [RESOLU]Aide sans aide X) Empty23/2/2012, 19:03

Merci k-ctus. Les vidéos ont l'air intéressantes mais je ne comprends rien du tout ^^, j'capte rien à l'anglais même si les images parlent d'elles même, j'sais pas comment fonctionne son truc, de quoi il est parti.

Pour le score j'ai pensé à mettre simplement plusieurs donneurs en fonction du multiplicateur, pour pas faire compliqué...

J'ai ma petite idée, je reviendrai si je suis bloqué.


Bon j'ai regardé 4 fois j'ai toujours rien compris. Je pense que je vais le faire à l'ancienne, je crois même que le mec de la vidéo se casse la tête pour un truc plus simple.
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MessageSujet: Re: [RESOLU]Aide sans aide X)   [RESOLU]Aide sans aide X) Empty23/2/2012, 23:41

Yeah je viens de terminer la partie principale du décor, les lignes pour pouvoir tester le jeu. J'ai pris une petite musique, assez lente (Zelda's Lullaby) et ça a l'air de fonctionner comme je veux pour l'instant, enfin le plus gros. Mais ça prend tellement de temps que je n'ai pu tester que sur les 4 premières notes de la musique !

demain soir j'inviterais bien quelqu'un dans ce niveau. Quelqu'un qui a le temps et qui me donnerait ses idées pour des modifications, des arrangements.
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MessageSujet: Re: [RESOLU]Aide sans aide X)   [RESOLU]Aide sans aide X) Empty24/2/2012, 10:37

C'est une sorte de guitard hero c'est sa? Ouai, si tu veux je peu voir si je peu t'aider ^^.
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MessageSujet: Re: [RESOLU]Aide sans aide X)   [RESOLU]Aide sans aide X) Empty24/2/2012, 14:03

Oui dans ce genre là, tu viendras voir ce soir si tu veux Wink
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MessageSujet: Re: [RESOLU]Aide sans aide X)   [RESOLU]Aide sans aide X) Empty24/2/2012, 15:10

Ok tu invite des que tu peut (si tu veux) (de 18h a 20 je suis absent).
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MessageSujet: Re: [RESOLU]Aide sans aide X)   [RESOLU]Aide sans aide X) Empty8/3/2012, 11:04

Probleme resolu ??? ou pas ?? Je peux classer le sujet ?
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MessageSujet: Re: [RESOLU]Aide sans aide X)   [RESOLU]Aide sans aide X) Empty13/3/2012, 14:14

Désolé du retard. Tu peux locker le sujet, merci.
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MessageSujet: Re: [RESOLU]Aide sans aide X)   [RESOLU]Aide sans aide X) Empty13/3/2012, 14:19

Pas de soucis ! Je voulais juste ranger ^^"
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MessageSujet: Re: [RESOLU]Aide sans aide X)   [RESOLU]Aide sans aide X) Empty

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