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 [RESOLU]Sackbot stable en vaisseau.

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MessageSujet: [RESOLU]Sackbot stable en vaisseau.   [RESOLU]Sackbot stable en vaisseau. Empty27/10/2011, 17:56

Salut à tous!

Bon voilà on m'a récemment offert LBP 2 et je commence à essayer de familiariser avec les nouveaux outils de l'éditeur. J'ai commencer à créer une sorte de gros vaisseau volant et dans le sas d'entrée il y a des Sackbots qui "travaille" (ils activent un mécanisme ou tapote sur des consoles). Le hic c'est que dès que je décolle, les Sackbots en question se mettent à glisser et lorsque je met en vol stationnaire ils ne reprennent évidemment pas leurs positions...

Je me demande donc si quelqu'un sait comment remédier à ce problème, ou si c'est tout simplement impossible.

Merci de votre aide! Happy
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MessageSujet: Re: [RESOLU]Sackbot stable en vaisseau.   [RESOLU]Sackbot stable en vaisseau. Empty27/10/2011, 18:03

Si tu enregistres une action a l'avance et que tu mets cycle continue, normalement ils reprennent leur place.
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MessageSujet: Re: [RESOLU]Sackbot stable en vaisseau.   [RESOLU]Sackbot stable en vaisseau. Empty27/10/2011, 18:05

Là je suis en "boucle absolue", je passe donc en boucle relative?
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MessageSujet: Re: [RESOLU]Sackbot stable en vaisseau.   [RESOLU]Sackbot stable en vaisseau. Empty27/10/2011, 18:09

Tu es déja en boucle absolue? Alors je comprends plus rien normalement ils devraient reprendre leur place.
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MessageSujet: Re: [RESOLU]Sackbot stable en vaisseau.   [RESOLU]Sackbot stable en vaisseau. Empty27/10/2011, 18:36

L'enregistrement de cycle ne sert à rien dans ce genre de cas, étant donné que les sackbots doivent rester immobiles à leur poste. Donc même si tu fais des enregistrements, le point de référence absolue va également se décaler par rapport à eux dès qu'ils vont glisser.

La meilleure solution serait de les faire suivre des clés magnétique qui les ramèneront à leur point de départ dès qu'ils se mettront à glisser.
Tu mets des clés magnétiques près de chacun de tes mécanismes (Ordis, interrupteurs...) en leur attribuant une couleur ou un tag différent à chaque fois et tu règles leur portée de manière à ce que ce soit assez court.

Tu places ensuite un deuxième cerveau sur la puce des sackbots que tu règles sur "Suivre la clé magnétique" et tu le branches sur un détecteur de clé inversé qui s'activera dès que le sackbot sera trop éloigné de son poste. Il se mettra alors à suivre la clé jusqu'à être revenu dans la bonne zone.
Et branche également le premier cerveau sur un détecteur de clé qui restera actif tant que le sackbot sera dans la zone de la clé magnétique. (Celui où tu as enregistré le comportement de ton sackbot quand il est à son poste)

N'oublie pas évidemment d'attribuer les bonnes couleurs et les bons tags sur tes détecteurs de clé en fonction de ce que tu as choisi.

Si la zone de détection n'est pas assez précise, tu peux utiliser de la matière holographique en lui donnant la forme que tu souhaites, en mettant tes clés dessus et des interrupteurs à impact (Inclure contact et inclure clé magnétique sur Oui) à la place des détecteurs de clés situés sur les puces Sackbot.
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MessageSujet: Re: [RESOLU]Sackbot stable en vaisseau.   [RESOLU]Sackbot stable en vaisseau. Empty27/10/2011, 18:39

Okay j'essaierais ça quand j'aurais le temps! Merci du conseil en tout cas!

Edit: J'ai réglé les Sackbots avec des clés magnétiques et ça a l'air de plutot bien fonctionner! Merci du conseil!
J'en profite pour poser une autre petite question: est-ce que l'on peut mettre un Sackbot en position assise?

Merci de votre aide Happy

Re-Edit: C'est bon en fait j'ai trouvé. (par rapport à LBP 1 je me perd un peu dans toute les nouvelles options/réglages)
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MessageSujet: Re: [RESOLU]Sackbot stable en vaisseau.   [RESOLU]Sackbot stable en vaisseau. Empty

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